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网游之最强酱油哥-第49部分

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昭君墓。
    山旮旯里有诸多好处。
    兽多。人少。山路崎岖难行。
    兽多意味着粮食多。两千人类,不用担心粮草的问题。
    周边人少,意味着系统攻城不会太猛。
    山路难行,意味着草原势力最擅长的骑兵,在这里不大好使。
    而且通往据点的几条山路,都被探过,很是有一些易守难攻,适宜埋伏野战的好地方。
    如果够带种,直接守着据点让辽国军队来围剿,再沿途伏击,直接从辽国军队手中抢战马都不是不可以。
    从军队手上抢到的战马,比从民间抢到的马,自然会强上几分。
    时七是坚决赞同,并且大肆鼓吹此法的中坚之一。
    但还是有许多人以稳重为主,主张避实就虚。
    跟军队打,打的时候当然够痛快,够给力。但打完了,就知道,损失难以承受。
    出了阴阳界,急行军半天,就到了预定的山旮旯。
    这是一个山谷,南边是巍峨的大青山。东西两边是大青山延绵的支脉。山势均十分陡峭。
    只在北边有一条蜿蜒的小河,从山上通向谷外。
    山中并没有现成的道路。
    只有草木鸟兽。时八直接用小泥巴驱走。当前第一要务,是安营立寨。
    一个下午。训练有素的一群人就将营寨草草建好。
    接下来,杀死最后一批东山羊,痛痛快快吃光最后一批带来的粮草。休息,整备。
    太阳下山。
    落日的余晖还洒在天边。时八开始释放霸王花的香气。
    远近的动物发疯一般朝着新立的营寨涌来。
    吃饱喝足,精神饱满的玩家与士兵们,开始以守为攻,尽情地屠杀,这就是他们今后一段日子的口粮。
    同时这也算是为接下来的系统攻城作预演。
    转身的玩家在防守方面,绝对是专家级别。铁流的玩家只能仰望。
    面对潮水般涌来的各种动物,相比铁流方面的如临大敌,转身的玩家,连眼皮都懒得抬一下。
    这样的场面,以前每天都不知要经历多少回,早就司空见惯,小菜一碟,不值一提!
    连双方的士兵,都表现出明显的差异。
    铁流士兵的脸上,除了紧张,就是懂乱。
    转身士兵的脸上,除了淡定,就是从容。
    连军队的属性,都有所反映:铁流的军心,向混乱的方向,移了5点。
    转身的士气,临时又提高了8点。多加了百分之八的攻击力与攻击速度!
    这就是训练有素!
    这就是百战之师!
    不含水分,绝无夸张,绝不含糊的百战之师!一百次!只有多!没有少!
    之后的交战,差距同样明显。
    转身这边滴水不漏,动作标准,规范,看着不像是打仗,而是大工厂里标准化的流水线。你射那里,我剁这里。配合严密,有条不紊。
    而铁流那边,破绽百出,时不时就出漏子。铁流的玩家到处补漏,忙得焦头烂额。
    最后还是转身的玩家,调出一大半,外加几个小队的精兵,帮他们补漏。转身这边只留下寥寥的几个人,坐镇,以防万一,都很少出手。
    一场大战下来,转身重伤1,轻伤19,阵亡0。近乎无损。重伤的那个,还是给铁流那边补漏时,被铁流的玩家拖累的。轻伤的那19个,其中的十余个,也是补漏时受的伤。
    战报结果统计出来,铁流的人再看转身的人,就像在看一个传说。
    之前他们还或有意,或无意,摆一下八大公会的谱。现在么,什么谱也没有了。实战是最佳的雄辩。转身的实力摆在这里,目前来看,他们只能望尘莫及。
    当然,被承认的,是他们防守的实力。论攻击实力的话,铁流还是很有自信的。
    一直以来,铁流公会,都是以擅攻著称。

第109章 马踏阴山北(四)
    第二天第三天,加固营寨,又制造了好几波野兽攻城,足足攒了半个月的口粮。
    休整。准备迎接第四天的系统攻城战。
    营寨周围的树林被砍伐一空。时八提议留着作杜宫,加荆棘密布。结果被人提醒:树林也可以被敌人利用作火攻。
    于是退而求其次,将营寨周围的地面,排成一个乱石丛生。
    营寨中又挖出一片蓄水池,积蓄山溪水。一方面是防火,一方面,时八的休宫能借水利,加成效果。
    鬼族人员全藏于里八卦中。他们也能引来野怪袭击,但规模相对小。更可怕的是他们还有一定机率引来萨满,北方人的巫师。鬼怪的规模越大,越容易引来强大的萨满,非常麻烦,后面引发的连锁反应更是不可预测。所以众人一致同意,营寨周围,不能明着出现鬼族人员。
    鬼类玩家在阴山地区发展,多是打游击战。
    周围山势被探子里里外外探了一个遍,左右两边的山,内围平缓,外围陡峭,里面的人可以很容易爬上去,外面的人很难爬上来。后面是广阔的大青山,无尽的迂回地。前面被左右两边的山包夹,形成一条险恶的峡谷。人在上边放箭下石,下面的人只能干挨,无法还手。一夫当关,万夫奈何之地。
    这是天然的城墙与城门。
    山脊上一圈,早被建了警卫室,屯积军械,设了巡逻,尤其是峡谷上面,更是由两小队玩家领兵。
    第四天到来。
    一大早太阳刚从远方升起,谷中还有晨雾,树石还沾着白露。站在山脊往外望,便见太阳的光影下,映照着一队数千人的部队,稀稀拉拉跋涉而来。
    上千人的队伍如果站得严整,还是有一番威势的。但山路弯弯,队形什么的,排不起来。没阵形,气势先就泄了一半。
    天上,鹰隼云集。
    时八最头痛的物种,北方游牧发族最喜欢的物种:飞禽。
    猎鹰,金翅雕,一头白,海东青。
    这是北方军队的拿手好戏。天生的侦察好手。在鹰隼锐利的双目下,一般人想要跟他们打埋伏,做梦。
    游戏中的猎鹰不只是侦察,而且还是一种犀利的怪物。正是它们的存在,使许多玩家空有飞行坐骑,也不敢侵入北国的长空。
    头顶天空的那一片鹰群,数以百计。远远看着,像一群发狂的黄蜂,若打上马赛克,就是一团翻滚的乌云。
    不时有鹰飞近,到悬崖上空盘旋,绕着奇怪的圆环。疑是军队操练出来的暗语。
    下面的军队毫不客气,一支支飞箭穿云,将飞近的大鹰射倒。
    铁流有弓箭类的隐藏职业,数人。
    看得时八眼馋不已。
    当年他初得八卦阵图时,下意识里最理想的搭配,就是前面由他的杜宫杜门顶着,后面拿一大队弓箭手,呼啦啦地射。根本不用近战跑上去硬拼。
    后来发现游戏里早就习惯了MT模式的存在。他也没办法乱来。而且火力。远程的火力一直不足。缺少强有力的射手。
    小混沌出马,夔牛之鼓,轰轰地响,天上开始雷云密布,云间电光闪闪,引而不发,就像是在蓄势。单腿的夔牛之灵,出现在时八身旁,静默不语。看着夔牛,时八顿感欣慰。夔牛的攻击力不高,却胜在攻击面广,全场都是它的电力范围,而且够持久,后劲足,越战越勇,绝对的大杀器。小规模快速遭遇战上,没有它的用武之地。这样的大规模作战,才是它展现最强实力的时刻。
    被天空中的雷云震慑,连嚣张的猎鹰们,都稍稍收敛,飞得稍低了些。
    远道而来的剿匪之师,终于来到峡谷前。
    一见峡谷形势,愁云惨雾,紧锁深谷。当时就止了军势,踌躇不前。
    玩家当然不会给他们机会休整,当时就派出一阵喽啰上前骂战,临场解开裤子大尿。激得敌军爆跳如雷,不顾一切往前冲。
    见计得售,骂阵的喽啰忽哨一声撤进了谷中。
    挟怒来攻的剿匪军乱了军纪,没了号令,乱哄哄地只顾冲。
    前头进了三分之一,后头掉着三分之一,中间峡谷,还夹着三分之一。大石坠下,轰然声中,峡谷前后两端,被夹断,只剩石缝山壁间窄窄的小口。辽军大乱。
    箭矢纷纷从山上,从营中飞下前面的七成士兵无路可退。后面的三成士兵无路可进。
    撤兵是撤不得的。这是系统的设定。后继的剿匪形式不利可以撤得,第一波系统攻城却是没有撤兵一说。
    地面的士兵被陆续解决,天上的飞鹰还在零零星星往下掉。它们也无法后撤,只能死磕。
    刚死的士兵就着战场的凶煞气,被鬼族的玩家兴高采烈地转化为骷髅。随后投入时八的里八卦中。辽国的士兵素质,比大宋的士兵素质高一些,制造出来的骷髅,档次也高一些。
    各种军械,清场打扫,收缴入库,是以战养战之资。战马不多,或许是山路太难行。而且在战斗中死掉大半,被鬼族喜气洋洋收了作骷髅马。
    剩下的一小半,就是他们来此收成的第一笔战马。
    天上的飞鹰还在打游击。雷云电完士兵,开始将火力集中在它们身上。看着天上的猛禽,时八微微动了心思,放出雷鹰。一般的飞禽都怕雷电,雷鹰却是没这忌讳。
    时八驾着雷鹰,向天上被电得狼狈不堪的鹰隼们靠上去。挨得近了,便拿八卦神光一刷。刷进了里八卦,就是进了笼子里的鸟,任他宰割。
    好好歹歹收了几个,余下的飞鹰大怒,身上的羽毛根直竖,不要命一般往时八的雷鹰冲。冲得近了,唰唰的翎毛像一丛丛的箭矢,飞蝗一般往时八遮来。
    时八吓得一个激灵,连忙往地上逃。后面的鹰隼猛追。地面的射手见状,纷纷放箭,提供火力掩护。
    离地越近,弓箭手火力越猛。时八总算逃过一劫,血条掉得快要见底,差点重伤而遁。雷鸟身上,还有他自身背后,都插满大大小小,密密麻麻的鹰羽。雷鸟站到地面,还在不住地打摆子。
    这就是鹰隼们震慑大敌的绝招,以自残身体为代价,以翎羽为箭矢,化出远程攻击。此招出后,鹰隼们都要元气大伤,十天半月飞不起来。
    此招被系统命名为雕翎箭或鹰羽箭,不过玩家们都亲切地称它们雕毛箭或鹰毛箭……

第110章 马踏阴山北(五)
    落毛的鹰隼神态萎靡,被人拿绳子捆作一堆,活像一群待宰的肉鸡。
    它们尾巴,翅膀上最坚硬的一批翎羽,都射了出来,收集之后,是制作雕翎箭的上好材料。箭尾用雕翎,加射程,加攻击。是射手们的最爱。
    这群鹰个头不够大,只能拿来当宠物,不能当坐骑。玩家可以用,士兵中的侦察兵也可以用。
    对这些不尴不尬的大小鸟,也没多少玩家待见,时八本打算将剩下的全部分发给各玩家手下的侦察士兵。
    结果小混沌跳出来说:“小乌龟想找个伙伴。”
    “小乌龟也能和你说话了?”时八一阵惊喜。他一直以为,那只小龟除了卖萌,别的什么也不会呢。
    小混沌翻了翻白眼,三角小旗一指:“就那只!”
    小旗指向的,是鹰群中最小的一只,时八也不记得自己是什么时候收到的。看那只身上羽毛俱全的样子,应该是鹰群暴走之前。
    这是一只小鹰或小雕,时八跟它们不熟,认得不是很准。只是看它羽毛上面金光闪闪的样子,感觉有点像传说中的金翅雕。卖相非常不俗,身材小巧,神态桀骜,眼神犀利,萌也卖得,酷也装得。确实适合拿来作宠物。上次收了那么多小飞龙,后来全部留在琼州,小乌龟都没提要求,可见这只小雕着实讨小龟喜欢。
    “好!听它的!收了!”时八慷慨答应:“该放哪宫?”转头又问混沌。时八已经知道,混沌在八卦上面的造诣,远胜于他本人,这相当于系统安排的一个拟人化的小助手。时八对八卦有些认识,玩起这个阵图来都还很困难,放在完全不知八卦为何物的新人类手中,若是没有这个小助手帮忙,这张阵图,这个职业,只能被浪费。
    “眼神好使!放离宫吧!”
    于是,八阵图八宫中,再添一员灵兽。小乌龟终于不再孤单。
    算一算,灵兽方面,小泥巴,霸王花,泥牛妖兰,挤在一堆,占了西方惊宫,植物不像植物,动物不像动物。小混沌,占了中宫,也不知道是什么物种。小乌龟占了北方休宫,小金雕占了南方景宫。只这两位才是正儿八经的禽兽之属。西南死宫的沙蜃,也不大像禽兽……九宫中有了五宫,还有四宫是空白。
    阵灵方面,西方惊宫虎王,几乎算是被淘汰了,很少起作用,只是一直没清,留着加点人气也好。然后是东方伤宫夔牛。这个大战很给力,小战都来不及发动的。除这两宫,其它都是空白。
    这么一算,时八顿时汗颜。一直在用它,却很少上心,给它提升实力啊。
    想到这里,时八又向小混沌请教阵灵的问题。灵兽他可以拿捆妖绳抓,阵灵是纯粹的灵魂,如果没有系统提示,时八也不知道该怎么抓。
    结果小混沌翻着白眼说了四个字:“宁缺毋滥”!
    ……
    顶过了第一波不痛不痒的攻城之后,众人一哄而散,开始各忙各的。
    侦察系的四处查探:哪里有游牧部族,实力如何,马匹多少,控弦多少。哪里有军事要地,地形如何,地貌如何。
    参谋系的综合情报,开始分析、准备、策划,指挥战斗系的玩家开展各种行动。
    或暗偷,或明抢,或诱敌歼之,回头再抢……
    北边的大草原,被这一伙强寇,搅得天翻地覆。
    他们的消息,渐渐传开。
    论坛上,时不时地就有关于他们的战斗视频传出——两公会的人都意图保持低调,闷声发大财。发视频的,都是阴山附近打酱油的闲散玩家。碰到了,就拍了。玩家不像NPC,杀了就什么也没有了。玩家杀了,只是重伤而遁。就算真个将他杀成寿折而夭,也不管用,该记得的,还是记得清清楚楚。
    只能随他们。
    倒是有一个附带的影响:听说这一帮人在阴山干的事,如此给力,如此霸气,两个公会在“江湖”中的声望,一天比一天看涨。不断有“各路好汉”,慕名来投。
    这一点对转身好处更大。原本因为内奸事件,公会成员的心底,多少会留下阴影,暂时不会暴发,但士气免不了要低迷。
    “各路好汉”的来投,正好像一注强心针,公会添了新鲜血液,气氛陡然一振,从之前的低迷中走出来。
    新燕的主力,目前在江陵附近跟大宋的官军对抗,对南边暂时没有大举动。高师富或许是依然纠结于“哪里出了破绽”的问题,或者是在策划更大的阴谋,总之,暂时销声匿迹。
    王进的事情过了这么久,波澜渐渐平息。大部分人都以为此事已经尘埃落定,只有少部分人,才知道,王进现在依然坐镇在大青山的临时营寨中,陪伴老娘,闲时操练守营人马,指点守营玩家功夫——在参谋系的调配下,被分为八组的两会人类玩家,轮流回营寨休整,训练,守营。每时每刻,都有一组以上的人马在营中防备。
    鬼类玩家围绕阴阳界,神出鬼没,四处偷袭,打完就跑,免得被萨满逮着。行动比人类玩家更诡异、更犀利。他们不用活人,也不用活马,杀死了都转化为骷髅兵马,像滚雪球,越滚越大。到一定数量后,就开始追求质量,杀人之后不再转化骷髅,而是让原有的骷髅吸取阴煞精气。
    也有一些玩家,成群结队,去昭君处做任务,换奖励。他们跟琵琶精的梁子已经结下,若是单个去,必然被秒。人多势众去时,琵琶精果然欺软怕硬,不敢作怪。
    趁着系统反扑前的这一段时间,时八撕回城卷,带着唐小,来到了汴京,找到
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