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重生异界做游戏-第272部分

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  《血剑侠客传》这款开发成本近2000万的网游,对他们而言,也是一次不小的尝试。
  成功的话,他们会考虑“暂时”转型到网游领域,等机会成熟了再回归主机领域,彻底奠定自家的技术实力。
  失败的话……就得召开高层会议,商议未来的打算了。
  到底是继续尝试网游,还是硬着头皮去冒险开发3D大作……二选一的抉择,尽管这俩选择都不是很理想。
  至于说后退一步,继续开发基于【雷霆1代】、【龙鳞2代】的16位主机/掌机游戏?
  那是最后不得已才会考虑的事情。
  毕竟,堂堂的“顶尖一流”厂商,如此回退的战略,多半要被游戏圈的同行/玩家们笑话死。
  而且……
  真以为后退一步就能吃上饭?
  呵呵,想多了。
  真要是这么容易就吃上饭,就不会有一流厂商混不下去,最终申请破产或转型了。
  在游戏圈,头部的高利润的“大头”,属于顶级厂商、一流厂商。
  而那些比较小众、竞争力小的游戏类型和游戏平台,是属于二、三流厂商,以及不入流工作室/新团队的天下。
  像是如今被公认过时的16位平台:【雷霆1代】、【雷霆掌机】、【龙鳞2代】、【凤凰2代】、【手机游戏】。
  这些深耕于此的小厂商,比那些大厂商更清楚该如何才能开发出好卖的游戏。
  甚至,至今还有很多工作室在开发8位游戏。
  大夏国及周边国家的游戏市场里,【龙鳞1代】、【三巨头8位机】、【凤凰1代】等机型的市场占有率还是很高的。
  这部分机型的玩家,他们依旧有购买新游戏的需求,这片市场虽然小的可怜,而且相当落后,可还是养活了无数的游戏工作室。
  而这些工作室,在开发这些“落后技术”的游戏时,比大厂商强了无数倍。
  一流厂商如果在自家的“地盘”吃不上饭了,回退到这些“过时平台”混饭吃,只会被打击的怀疑人生。
  也正因此——
  游戏行业的厂商们,都过得很有危机感。
  他们通过同级竞争、跨级竞争,厮杀的极其惨烈,一个个就像是快饿死的野兽在雪地相遇,不是你死就是我亡。
  而那些刚入行的新人们,眼巴巴的拎着麻袋就跑进来捡钱了……
  啧啧啧!
  这事儿怎么说呢。
  做人做事,还是要有点冷静思考能力的,也不想想,真要是能拎着麻袋捡钱,还会有大量游戏公司破产倒闭吗?
  ……
  在《梦幻西游》公测的前夕,《血剑侠客传》同样打出了公测的口号。
  这事儿引起了大量网友们的热议。
  部分网友吐槽后者厚脸皮蹭热度越来越熟练了,但更多的网友则是作壁上观、吃瓜看戏。
  田陌云自然注意到这事儿。
  不过他也没在意,只是让【微博】、【贴吧】的运营团队多注意一下,尽量疏导舆论。
  碰瓷可以,竞争可以,但不要引起其他的误会和纷争,那样对双方都不利。
  至于其他互联网公司所经营的游戏论坛、社交论坛之类的,他懒得管,目前还是【星空】自家的论坛流量最大,也最需要重视。
  田陌云很欢迎竞争,因为唯有竞争才能保持活力,才能让整个行业越来越好。


第589章 《梦幻西游》公测;《血剑侠客传》公测;

  6月16日。
  一个平平无奇的日子。
  《梦幻西游》就这么悄无声息(高调无比)的公测了。
  微博、贴吧等论坛里,纷纷将《梦幻西游》公测的消息做成了热搜,吸引大量的网友点击浏览,关注此事。
  虽然不是正式上线,仅仅只是公测,但重要程度依旧丝毫不减。
  而与此同时。
  隔壁的《血剑侠客传》也紧跟其后的开始了公测。
  他们的运营团队遍布全网,几乎只要有他们的地方,就能看到跟《血剑侠客传》有关的内容。
  比较有趣的是。
  他们的宣传文案是这样写的:
  【震惊!某游戏公司竟然做了这样的事!网友怒斥:简直业界耻辱。】
  咳咳……
  重来。
  【《梦幻西游》公测?有一款游戏比它更值得关注……】
  【田陌云真的不可战胜吗?我不信……】
  【作为《梦幻西游》的宿敌,它同样是一款好游戏……】
  【今天不只有《梦幻西游》,更有这款史诗级大作……】
  拢共上百个版本的宣传文案,要么碰瓷田陌云,要么碰瓷《梦幻西游》。
  总之,【风云游戏】已经打定主意,将两款游戏强行捆绑营销。
  如此一来,体验过《梦幻西游》的玩家,大概率也会体验一下他们家的《血剑侠客传》。
  反正,两款都是免费网游,体验不花一分钱。
  反正,这些普通网友的时间是最不值钱的。
  只要不掏钱,他们就会很乐于尝试,浑然不在乎浪费多少时间。
  ……
  在《梦幻西游》公测之后。
  田陌云并没有去游玩体验,作为游戏设计师,他参与了游戏开发的每一个步骤,也在内测时体验过几次。
  《梦幻西游》前期的这些内容,对他而言并没有什么新奇的。
  至于说网络游戏最核心的多人互动玩法,那也得等到正式上线之后才有趣,现在嘛……还是算了吧。
  与《梦幻西游》相比,田陌云更好奇《血剑侠客传》这款游戏。
  据小道消息,【风云游戏】为了开发这款游戏,前前后后花费了不下2000万资金,这实在不是一笔小数目。
  虽然无法跟《梦幻西游》相比,但如此大成本的制作,对于一款MMORPG游戏而言,也算是市面上罕见的重量级了。
  这让他很感兴趣。
  于是,趁着节假日没有工作,田陌云就下载进行体验。
  ……
  《血剑侠客传》的界面有些类似于《热血传奇》,只是在此基础上做了一些“改良”。
  倒也不能说更好。
  只是,画风这种东西,看时间久了会有些腻味儿,如果改换一种风格的话,能给玩家们带来一些新鲜感。
  《血剑侠客传》也正是在这方面下了功夫。
  这款游戏的画风、界面设计、人物建模、战斗玩法、帮派竞争、战力榜排名、商城交易等设定,都是依照《热血传奇》进行制作的。
  乍一看,还以为是《热血传奇2。0》呢。
  这世界上没有任何游戏是完美的,《热血传奇》也是。
  同样的一个玩法设计,有些玩家喜欢,有些玩家不喜欢,这都是很正常的事情。
  而《血剑侠客传》怎么做的呢?
  他们似乎专门搜集过关于《热血传奇》的玩家评论,将那些“缺陷”全部都填平了。
  这款游戏是基于《热血传奇》的内核进行开发的,但却做了大量的新设计。
  换言之,两款游戏只是看上去、玩起来差不多,可深入接触后就会发现,这完全是两种截然不同的游戏风格。
  这一点不光体现在游戏系统设计上,还有盈利模式……
  《热血传奇》倚靠点卡/月卡进行盈利,后期又开通了官方商城,玩家们可以在游戏商城里进行交易,游戏运营团队则从中抽成。
  这款游戏还是相对公平一些的,土豪玩家固然有优势,但平民玩家只要肯肝,也不是没有机会,战力系统并未崩溃。
  而《血剑侠客传》则不同!
  这款游戏采用免费下载游玩+道具收费的盈利模式。
  道具收费是个什么玩法,前世玩过手机网游的基本都清楚。
  说白了:充值就变强!
  如果是那种偏操作性的还好一些,平民玩家或许还能有点动力。
  可这种即时战斗类MMORPG游戏呢?
  操作上限极低,疯狂堆砌战力值是唯一有效且好用的方法。
  换言之,在《血剑侠客传》这种游戏里,平民玩家将不再有任何尊严,他们存在的唯一意义,就是成为土豪玩家装哔的趣味儿。
  这一点,与《热血传奇》的设计初衷南辕北辙。
  更别提是魔改版的《梦幻西游》了。
  ……
  “直接放弃平民玩家,全方位为土豪玩家服务,倒是很大胆的设计。”
  田陌云有些惊叹。
  确实是大胆。
  在这款游戏诞生之前,市面上都没有这么玩的游戏。
  目前诞生几款不错的网络游戏,几乎都不会朝着土豪玩家倾向。
  就是因为制作商很清楚,在现有的市场环境里,土豪玩家能提供的利润其实是不多的,更多的还要倚靠大量的平民玩家。
  甚至,一些厂商为了游戏的平衡机制,还会限制土豪玩家的战力值上限,甚至是充值上限。
  这就是不希望因为1%土豪玩家,而破坏了99%平民玩家的游戏体验,从而大幅度缩短游戏寿命,还会坏了自家口碑。
  短期利润重要,还是长期利润重要,大家心里都懂。
  偶尔也有一些倾向于土豪玩家的网游,但也做的非常保守,设计师既想要赚平民玩家的钱,又不想放弃土豪玩家。
  然而这种游戏的寿命都不会太长远。
  土豪玩家觉得不痛快,平民玩家又觉得制作商的吃相太难看。
  没了利润,又坏了口碑,久而久之,也就没有厂商愿意这么干了。
  但眼下——
  《血剑侠客传》的诞生,却直接打破了这样的平衡。
  田陌云对前世的重氪游戏十分清楚,因此,他一眼就能判断出《血剑侠客传》的盈利核心。
  制作商就差没直接说了:“我们这款游戏就是给土豪玩的,没钱还想玩?玩nmb!”
  以往的大部分网游制作商,都为了平民玩家而放弃土豪玩家,认为这是明智之选。
  可《血剑侠客传》直接就反其道而行之,为了拉拢土豪玩家,毫不犹豫的选择放弃平民玩家。
  哦不!
  不是放弃平民玩家,而是放弃平民玩家的游戏体验。
  有句话怎么说的来着:吊打平民玩家,也是土豪玩家的游戏乐趣之一!
  ……
  “人才啊。”
  田陌云轻叹:“我总算知道【风云游戏】为什么能毫不犹豫的碰瓷,甚至连碰瓷文案都这么不要脸,原来……他们的游戏更不要脸。”
  他几乎能想象到。
  等《血剑侠客传》正式上线的时候,绝对能博得全网的一片骂声。
  但与此同时,这款游戏也可以在无数骂声中,将热度和知名度直接堆砌到巅峰,吸引无数玩家去体验,最终成为土豪们的装哔现场。
  至于游戏本身嘛。
  要么,一飞冲天,成为全网最成功的的另类网游之一。
  要么,彻底暴毙,沦为网友们嘲讽、同行们引以为戒的奇葩产物。
  田陌云不知道自己该不该佩服【风云游戏】的老板。
  据说那家伙连投资开发3D单机大作都不敢,就怕亏本,本以为是个保守谨慎之辈,没想到竟然还敢做出这么冒险的创新来,这是要颠覆整个游戏圈,踩着无数同行问鼎顶级厂商序列啊。
  不过想想也对。
  如果对方真的连这点气魄都没有,【风云游戏】也就不可能成为行业“顶尖一流”厂商了。
  游戏行业一向是实力说话,没有任何侥幸可言。
  任何一家在游戏行业混的风生水起的厂商,都是靠着一款款热销大作奠定江湖地位的。
  而能够成为“顶尖一流”的厂商,更是其中的佼佼者。
  他们在技术积累、资金积累、经验积累方面,或许不如四大顶级,但也绝非寻常厂商可比。
  大夏国游戏行业有上万家公司,【风云游戏】能排进前十之列,可不是友商让出来的。
  而这一次——
  倘若【风云游戏】真的借此机会问鼎顶级厂商的话,那么,哪怕《血剑侠客传》真的骂声如潮,也不会有多少同行鄙视他们,甚至还要跟在身后学习、参考、借鉴、模仿,并寻求新游戏的契机。
  这就是游戏行业,非常真实。
  ……
  “他们这游戏能成功吗?”
  苏琼的脸色有些古怪。
  作为【快乐游戏】的主导者,有人要挑战他们家的江湖地位,而且还是个顶尖一流的游戏厂商,那苏琼肯定是要在乎的。
  而对于《血剑侠客传》这款游戏,苏琼当然也要抽空玩一玩。
  于是,当苏琼发现这款游戏的盈利核心时,一时间都感到发懵,本以为是什么传统网游呢,没想到……
  “可能会成功,也可能不会。”
  田陌云淡淡说道:“《血剑侠客传》这款游戏,摆明是为土豪玩家开发的,如果能成功笼络这些玩家,并且让他们心甘情愿的充钱支持,那当然是可以成功的,可如果不能笼络土豪玩家的话,那就要失败了。”
  “不过,以我的看法,大概率是可以成功的。”
  “首先,《血剑侠客传》这种游戏,短时间内找不出第二款,这种具有开拓性的产品定位,还是很容易做出一片市场的。”
  “其次,游戏圈里也确实拥有这样一群玩家,他们喜欢在游戏里呼风唤雨、号令群雄,却又不想或没时间天天玩游戏打装备升级,找代练也只能打出几个强大的账号,而无法制霸全服……市面上的游戏都不能满足他们的需求,这个时候,《血剑侠客传》的出现,对他们而言倒也很有意思。”
  “真正的土豪玩家,他们非常乐意通过充钱的方式来得到皇帝般的待遇。”
  “你去看看直播就知道了,直播内容都是免费的,没有任何限制条件,可照样有人为了刷存在感,为了在主播/观众面前秀,直接砸出几十上百万,成为所谓的榜一大哥。”
  “做生意就是这样,有需求就有商机。”
  “《血剑侠客传》这样的游戏,正是因为制作商看中了这块儿市场,所以特意开发出来,其目的就是为了跟市面上的游戏做一个明确区分,并且,试图通过这种开拓全新市场的方式,让自家成为新顶级巨头。”
  “还有,别忘了。”
  “看上这些土豪玩家的不只是《血剑侠客传》,我们的新游戏《梦幻西游》,在设计游戏的时候同样有在照顾土豪玩家的游戏体验,在不破坏游戏平衡和寿命的前提下,尽可能的满足土豪玩家。”
  “只不过——”
  “相比起《血剑侠客传》,《梦幻西游》的吃相比较收敛而已,我们更多的是依赖愿意付费的平民玩家,而不是专盯土豪,这是最大的区别,但你也不要因此就觉得【风云游戏】的吃相太难看。”
  “【龙鳞3代】的出现,直接抬高了整个主机游戏市场的门槛,如同【风云游戏】这般不敢贸然开发3D大作的厂商很多,他们要么尝试性的做一些小成本游戏,要么就只能转型去做别的平台……活着,是一件很难的事情。”
  “【风云游戏】在给新游戏做宣传的时候,硬着头皮一个劲儿的碰瓷,也是无奈之举,他们没有我们这么优厚的生存条件,为了求保险,就只能把一切能用的手段都用上……我说的是合法手段。”
  “当然——”
  “也不要觉得他们多高尚,毕竟,说到底都是赚钱嘛,都是为了一个又一个的小目标,又不是为了什么梦想。”
  “为了赚钱辛苦点是应该的,压力大点儿、不要脸一点儿也都是应该的。”
  “这世界上哪有既能赚钱又保险稳妥的生意啊?”
  “压力越大,风险越大,收获也就越多,这就是游戏行业。”
  “像是《血剑侠客传》这种游戏,我们作为业内人士,没必要排斥、反感,但也没必要非得跟着学习。”
  “只是,适当的去分析、研究、总结,还是很重要的。”
  “当然,这不是
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