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VC语言6.0程序设计从入门到精通-第65部分

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            //创建 socket 失败  



            if (!m_pSocket…》Create())  



            {  



                  delete m_pSocket;  



                  m_pSocket = NULL;  



                  AfxMessageBox(〃创建 socket 失败!〃);  



                  return FALSE;  



            }  



            //连接失败  



            if(!m_pSocket…》Connect(lpszAddress; nPort))  



            {  



                  delete m_pSocket;  



                  m_pSocket = NULL;  



                  return FALSE;  



            }  



            m_pFile = new CSocketFile(m_pSocket);  



            //用于数据接收和发送  



            m_pArchiveIn = new CArchive(m_pFile;CArchive::load);  



            m_pArchiveOut = new CArchive(m_pFile;CArchive::store);  



            //将用户名发送给服务器  



            SendMsg(m_strName; SENDING_NICKNAME; false);  



 ·316 ·  


…………………………………………………………Page 328……………………………………………………………

                                                                                                        第 11 章    网络编程  



         



       CString strTemp;  



       strTemp。Format(〃进入聊天室〃);  



       //作为普通消息发送给服务器  



       SendMsg(strTemp; NORMAL_MESSAGE; true);  



       return TRUE;  



}  



为 SendMsg()函数编写如下代码:  



void CChatClientDoc::SendMsg(CString& strText; int mCode; BOOL bSendHandle)  



{  



       if (m_pArchiveOut != NULL)  



       {  



              CMsg msg;  



              msg。code = mCode;  



              msg。m_strText = (bSendHandle ? m_strName + _T(〃: 〃) + strText : strText);  



              TRY  



              {  



                    msg。Serialize(*m_pArchiveOut);  



                    m_pArchiveOut…》Flush();  



              }  



              CATCH(CFileException; e)  



              {  



                    m_pArchiveOut…》Abort();  



                    delete m_pArchiveOut;  



                    m_pArchiveOut = NULL;  



                    CString strTemp;  



                    strTemp。Format(〃发送失败〃);  



                    DisplayMsg(strTemp);  



              }  



              END_CATCH  



       }  



}  



为 ProcessReceive() 函数编写如下代码:  



void CChatClientDoc::ProcessReceive()  



{  



       do  



       {  



              ReceiveMsg();  



              if (m_pSocket == NULL)  



                    return;  



                                                                                                                       ·317 ·  


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Visual C++ 6。0 程序设计从入门到精通  



             }  



             while(!m_pArchiveIn…》IsBufferEmpty());  



       }  



       为 ReceiveMsg() 函数编写如下代码:  



       void CChatClientDoc::ReceiveMsg()  



       {  



             CMsg msg;  



             TRY  



             {  



                    msg。Serialize(*m_pArchiveIn);  



                    if(msg。code == SENDING_CHATTERS_LIST)  



                    {  



                           //更新用户列表  



                           UpdateChattersList(&msg);  



                           return;  



                    }  



                    if(msg。code == USED_NAME)  



                    {  



                           //如果是用户名已存在信息则关闭连接,退出  



                           AfxMessageBox(msg。m_strText);  



                           msg。m_bClose = TRUE;  



                           OnDisconnect();  



                           return;  



                    }  



                    //显示消息  



                    DisplayMsg(msg。m_strText);  



             }  



             CATCH(CFileException; e)  



             {  



                    msg。m_bClose = TRUE;  



                    m_pArchiveOut…》Abort();  



                    CString strTemp;  



                    strTemp。Format(〃接收数据失败〃);  



                    DisplayMsg(strTemp);  



             }  



             END_CATCH  



             //如果连接已关闭则删除各对象  



             if (msg。m_bClose)  



             {  



                    delete m_pArchiveIn;  



 ·318 ·  


…………………………………………………………Page 330……………………………………………………………

                                                                                                    第 11 章    网络编程  



             m_pArchiveIn = NULL;  



             delete m_pArchiveOut;  



             m_pArchiveOut = NULL;  



             delete m_pFile;  



             m_pFile = NULL;  



             delete m_pSocket;  



             m_pSocket = NULL;  



       }  



}  



为 DisplayMsg() 函数编写如下代码:  



void CChatClientDoc::DisplayMsg(LPCTSTR lpszText)  



{  



       for(POSITION pos=GetFirstViewPosition();pos!=NULL;)  



       {  



             CView* pView = GetNextView(pos);  



             CMessageView* pChatView = DYNAMIC_DOWNCAST(CMessageView; pView);  



             if (pChatView != NULL)  



                    pChatView…》ShowMessage(lpszText);  



       }  



}  



为 UpdateChattersList() 函数编写如下代码:  



void CChatClientDoc::UpdateChattersList(CMsg* pMsg)  



{  



       CChattersView* pChattersView;  



       for(POSITION pos=GetFirstViewPosition();pos!=NULL;)  



       {  



             CView* pView = GetNextView(pos);  



             pChattersView = DYNAMIC_DOWNCAST(CChattersView; pView);  



             //首先清空用户列表视图  



             if (pChattersView != NULL)  



                    pChattersView…》ClearChattersList();  



       }       



       CString strTemp = pMsg…》m_strText;  



       //得到所有的用户名并加入到用户列表中  



       do  



       {  



             CString sName = strTemp。Left(strTemp。Find(〃:〃;0));  



             pChattersView…》AddToChattersList(sName);  



             strTemp = strTemp。Mid(strTemp。Find(〃:〃 ; 0)+1);  



       }while(strTemp。Find(〃:〃;0) != …1);  



                                                                                                                  ·319 ·  


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Visual C++ 6。0 程序设计从入门到精通  



       }  



      为 DeleteContents() 函数编写如下代码:  



      void CChatClientDoc::DeleteContents()  



       {  



             if ((m_pSocket != NULL) && (m_pFile != NULL) && (m_pArchiveOut != NULL))  



             {  



                   //首先发送用户名  



                   SendMsg(m_strName; LEAVING_CHAT; false);  



                   CMsg msg;  



                   CString strTemp;  



                   //发送普通消息  



                   strTemp。Format(〃:离开了聊天室〃);  



                   msg。code = NORMAL_MESSAGE;  



                   msg。m_bClose = TRUE;  



                   msg。m_strText = m_strName + strTemp;  



                   msg。Serialize(*m_pArchiveOut);  



                   m_pArchiveOut…》Flush();           



             }  



             //删除各对象  



             delete m_pArchiveOut;  



             m_pArchiveOut = NULL;  



             delete m_pArchiveIn;  



             m_pArchiveIn = NULL;  



             delete m_pFile;  



             m_pFile = NULL;  



             //关闭连接  



             if (m_pSocket != NULL)  



             {  



                   m_pSocket…》ShutDown(2);  



                   delete m_pSocket;  



                   m_pSocket = NULL;  



             }  



             //更新视图  



             for(POSITION pos=GetFirstViewPosition();pos!=NULL;)  



             {  



                   CView* pView = GetNextView(pos);  



                   if (pView…》IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMessageView)))  



                   {  



                         CMessageView* pChatView = (CMessageView*)pView;  



                         pChatView…》GetEditCtrl()。SetWindowText(_T(〃〃));  



 ·320 ·  


…………………………………………………………Page 332……………………………………………………………

                                                                                                      第 11 章    网络编程  



                   }  



                   if (pView…》IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CChattersView)))  



                   {  



                         CChattersView* pCChattersView = (CChattersView*)pView;  



                         pCChattersView…》ClearChattersList();  



                   }  



            }  



            CDocument::DeleteContents();  



      }  



      至此,整个程序编写完毕。分别运行服务器端程序和客户端程序,效果如图 11…13~图 11…15 

所示。  



                                                                                                                      



                        图 11…13    服务器端界面                                           图 11…14    客户端界面 1  



                                                                                         



                                                 图 11…15    客户端界面 2  



      本程序实现了一个简单的基于服务器/客户端模型的网络聊天系统,系统功能虽然简单, 

但是体现了一般网络编程的基本步骤 。在本程序中,由于对信息进行了封装,且采用了文档

视图结构,用户可以很容易扩展其功能,比如可以加入两人私聊(其他人看不到聊天内容 )、 

服务器广播等功能。由于篇幅所限,这些功能请读者自行实现。  

        



                                                                                                                    ·321 ·  


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Visual C++ 6。0 程序设计从入门到精通  



11。5    利用  MSm  控件进行串口编程  



    计算机串口编程在网络通信中也有着十分广泛的应用,比如电话、传真、视频控制等。 

本节将介绍如何在 Visual C++ 中利用 MSm 控件进行串口编程。  



11。5。1    MSm 控件介绍  



    1.MSm 控件处理通信的方式  



    MSm 控件为应用程序提供了读写串口功能,它提供了两种处理通信的方法。  

    o  事件驱动方式 。在这种情况下,使用 MSm 控件的 Onm 事件可以捕获和处理 

     这些通信事件。同时,Onm 也可以捕获和处理通信中的错误。  

    o  查询方式。用户可以在每个重要的程序功能之后检查  mEvent  属性的值来检测事 

     件和通信错误。在通信频繁的情况下,这种方式更为方便。  



    2 .MSm 控件常用属性  



    (1)mPort 属性  

    该属性用于设置或返回通信端口号,端口号的范围是                  1~16,默认为  1。对应的函数为 

void SetmPort(short nNewValue)和 short GetmPort() 。  


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