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VC语言6.0程序设计从入门到精通-第24部分
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BOOL Undo()
框,返回 TRUE 表明操作成功,否则返回 FALSE
可以用下列 CEdit 或 CWnd 类的成员函数来查询编辑框。在学习下面的函数时,读者会
经常遇到术语“字符索引”。字符的字符索引是指从编辑框的开头字符开始的字符编号,它是
从零开始编号的 。也就是说,字符索引实际上是指当把整个编辑正文看作一个字符串数组时,
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第 5 章 常用控件
该字符所在的数组元素的下标。
1.GetWindowText()函数
该成员函数声明方式如下:
int GetWindowText(LPTSTR lpszStringBuf; int nMaxCount) const;
void GetWindowText(CString& rString) const;
这两个函数均是 CWnd 类的成员函数,可用来获得窗口的标题或控件中的正文。第一种
声明方式用 lpszStringBuf 参数指向的字符串数组作为拷贝正文的缓冲区,参数 nMaxCount
用于获取拷贝到缓冲区中的最大字符数,该函数返回以字节为单位的实际拷贝字符数(不包
括结尾的空字节 )。第二种声明方式用一个 CString 对象作为缓冲区。
2 .GetWindowTextLength()函数
该成员函数声明方式如下:
int GetWindowTextLength() const;
CWnd 的成员函数,可用来获得窗口的标题或控件中的正文的长度。
3 .GetSel()函数
该成员函数声明按如下方式进行声明:
DWORD GetSel() const;
void GetSel(int& nStartChar;int& nEndChar) const;
两个函数都是 CEdit 的成员函数,用来获得所选正文的位置。第一种声明方式用于返回
一个 DWORD 值,其中低位字节说明了被选择的正文开始处的字符索引,高位字节说明了选
择的正文结束处的最后一个字符的字符索引,如果没有正文被选择,那么返回的低位和高位
字节都是当前插入符所在字符的字符索引。第二种声明方式中的两个参数是两个引用,其含
义与第一种声明方式的低位和高位字节相同。
4 .LineFromChar() 函数
该成员函数声明方式如下:
int LineFromChar(int nIndex = – 1) const;
CEdit 的成员函数,仅用于多行编辑框,用来返回指定字符索引所在行的行索引(从零
开始编号)。参数 nIndex 指定了一个字符索引,如果 nIndex 是…1,那么函数将返回选择正文
的第一个字符所在行的行号,若没有正文被选择,则该函数会返回当前的插入符所在行的行
号。
5 .LineIndex() 函数
该成员函数声明方式如下:
int LineIndex(int nLine = – 1) const;
CEdit 的成员函数,仅用于多行编辑框,用来获得指定行的开头字符的字符索引,如果
指定行超过了编辑框中的最大行数,该函数将返回…1 。参数 nLine 指定了从零开始的行索引,
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Visual C++ 6。0 程序设计从入门到精通
如果它的值为…1,则函数返回当前的插入符所在行的字符索引。
6 .GetLineCount()函数
该成员函数声明方式如下:
int GetLineCount() const;
CEdit 的成员函数,仅用于多行编辑框,用来获得正文的行数。如果编辑框是空的,那
么该函数的返回值是 1。
7 .LineLength() 函数
该成员函数声明方式如下:
int LineLength( int nLine = – 1 ) const;
CEdit 的成员函数,用于获取指定字符索引所在行的字节长度(行尾的回车和换行符不
计算在内),参数 nLine 说明了为字符索引。如果 nLine 的值为…1,则函数返回当前行的长度
(假如没有正文被选择),或选择正文占据的行的字符总数减去选择正文的字符数(假如有正
文被选择)。若用于单行编辑框,则函数返回整个正文的长度。
8.GetLine()函数
该成员函数声明方式如下:
int GetLine( int nIndex; LPTSTR lpszBuffer ) const;
int GetLine( int nIndex; LPTSTR lpszBuffer; int nMaxLength ) const;
CEdit 的成员函数,仅用于多行编辑框,用来获得指定行的正文(不包括行尾的回车和
换行符)。参数 nIndex 是行号,lpszBuffer 指向存放正文的缓冲区,nMaxLength 规定了拷贝
的最大字节数。若指定的行号小于编辑框的实际行数,函数返回实际拷贝的字节数,若指定
的行号大于编辑框的实际行数,则函数返回 0 。需要注意的是,GetLine 函数不会在缓冲区中
字符串的末尾添加字符串结束符(NULL )。
9 .SetWindowText()函数
该函数的声明方式如下:
void SetWindowText(LPCTSTR lpszString);
CWnd 的成员函数,用来设置窗口的标题或控件中的正文,参数 lpszString 可以是一个
CString 对象,或是一个指向字符串的指针。
10.SetSel()函数
该成员函数声明方式如下:
void SetSel(DWORD dwSelection;BOOL bNoScroll=FALSE);
void SetSel(int nStartChar;int nEndChar;BOOL bNoScroll=FALSE);
CEdit 的成员函数,用来选择编辑框中的正文。参数 dwSelection 的低位字节说明了选择
开始处的字符索引,高位字节说明了选择结束处的字符索引。如果低位字为 0 且高位字节为
…1,那么就选择所有的正文,如果低位字节为…1,则取消所有的选择。参数 bNoScroll 的值如
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第 5 章 常用控件
果是 FALSE ,则滚动插入符并使之可见,否则就不滚动。参数 nStartChar 和 nEndChar 的含
义与参数 dwSelection 的低位字节和高位字节相同。
11.ReplaceSel() 函数
该成员函数声明方式如下:
void ReplaceSel(LPCTSTR lpszNewText;BOOL bCanUndo = FALSE);
CEdit 的成员函数,用来将所选正文替换成指定的正文,参数 lpszNewText 指向用来替换
的字符串。参数 bCanUndo 的值为 TRUE 说明替换是可以被撤消的。
如 果 在 编 辑 控 件 中 只 允 许 接 收 数 字 , 可 以 在 一 个 标 准 的 编 辑 控 件 中 指 定 标 志
ES_NUMBERS ,该标志限制编辑控件只按收数字字符。如果用户需要复杂的编辑控件,可以
使用微软公司提供的屏蔽编辑控件,它是一个很有用的 OLE 定制控件。
也可以从 CEdit 类派生一个类并处理 WM_CHAR 消息,然后从编辑控件中过滤出特定的
字符。具体方法为:首先,使用 ClassWizard 建立一个 CEdit 的派生类,其次,在对话类中指
定一个成员变量,将编辑控件分类在 OnInitdialog() 中调用下面的代码段:
CWnd::SubclassDlgItem
{
//In your dialog class declaration (。H file )
private :
CMyEdit m_wndEdit ; // Instance of your new edit control
}
//In you dialog class implementation (。CPP file )
BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( )
{
…
//Subclass the edit lontrod 。
m_wndEdit。SubclassDlgItem (IDC_EDIT;this );
…
}
然后使用 ClassWizard 处理 WM_CHAR 消息,计算 nChar 并决定所执行的操作,用户可
以确定是否修改、传送字符。
下例说明了如何显示字母字符,如果字符是字母字符,则调用 CWnd::OnChar,否则不
调用 OnChar 。
//Only display alphabetic dharacters 。
void CMyEdit::OnChar (UINT nChar;UINT nRepCnt;UINT nFlags)
{
//Determine if nChar is an alphabetic character 。
if (::IsCharAlpha ((TCHAR) nChar))
CEdit::OnChar (nChar; nRepCnt ; nFlags );
}
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Visual C++ 6。0 程序设计从入门到精通
如果要修改字符,则不能仅仅简单地用修改过的 nChar 调用 CEdit::OnChar ,然后用
CEdit::OnChar 调用 CWnd::Default 获取原来的 wParam 和 lParam 的值。要修改一个字符,
需要首先修改 nChar ,然后用修改过的 nChar 调用 CWnd: : DefWindowProc 。下例说明了如何
将字符转变为大写。
//Make all characters uppercase
void CMyEdit::OnChar (UINT nChar;UINT nRepCnt;UINT nFlags)
{
//Make sure character is uppercase 。
if (::IsCharAlpha (( TCHAR) nChar))
nChar=::CharUpper (nChar ) ;
//Bypass default OnChar processing and directly call
//default window proc。
DefWindProc(WM_CHAR;nChar;MAKELPARAM (nRepCnt;nFlags));
}
5。3 滚动条(Scroll Bar)控件
5。3。1 滚动条控件的使用
滚动条(Scroll Bar)是一种传统控件,主要用来从某一预定义值范围内快速有效地进行
浏览,分为垂直滚动条(Horizontal Scroll Bar )和水平滚动条(Vertical Scroll Bar )两种,如
图 5…3 所示。在滚动条内有一个滚动框,用来表示当前的值。用鼠标单击滚动条,可以使滚
动框移动一页或一行,也可以直接拖动滚动框。滚动条既可以作为一个独立控件存在,也可
以作为窗口、列表框和组合框的一部分。Windows 2000 中还支持比例滚动框,即用滚动框的
大小来反映页相对于整个范围的大小。
图 5…3 滚动条样例
需要指出的是,从性质上划分,滚动条可分为标准滚动条和滚动条控件两种。标准滚动
条是由 WS_HSCROLL 或 WS_VSCROLL 风格指定的,它不是一个实际的窗口,而是窗口的
一个组成部分(例如列表框中的滚动条 ),只能位于窗口的右侧(垂直滚动条 )或底端(水平
滚动条),标准滚动条是在窗口的非客户区中创建的 。与之相反,滚动条控件并不是窗口中的
一部分,而是一个实际的窗口,可以放置在窗口客户区的任意地方,它既可以独立存在,也
可以与某一个窗口组合,行使滚动窗口的职能。由于滚动条控件是一个独立窗口,因此可以
拥有输入焦点,可以响应光标控制键,如 PageUp 、PageDown 、Home 和 End 等。
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第 5 章 常用控件
滚动条控件封装在 MFC 的 CScrollBar 类中,CScrollBar 类的 Create 成员函数用于创建控
件,该函数的声明如下:
BOOL Create(DWORD dwStyle; const RECT& rect;CWnd* pParentWnd;UINT nID );
参数 dwStyle 指定了控件的风格,rect 说明了控件的位置和尺寸,pParentWnd 指向父窗
体,该参数不能为 NULL 。nID 则说明了控件的 ID 。如果创建成功,该函数返回 TRUE,否
则返回 FALSE 。
要创建一个普通的水平滚动条控件,应指定风格 WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_HORZ ,
要创建一个普通的垂直滚动条控件,应指定风格 WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_VERT 。
5。3。2 CscrollBar 类的主要成员函数
下面将介绍 CScrollBar 类主要的成员函数。
1.GetScrollPos()函数
该成员函数声明如下:
int GetScrollPos() const;
该函数返回滚动框的当前位置,若操作失败则返回 0 。
2 .SetScrollPos()函数
该成员函数声明如下:
int SetScrollPos(int nPos;BOOL bRedraw = TRUE);
该函数将滚动框移动到指定位置。参数 nPos 指定了新的位置,参数 bRedraw 表示是否
需要重绘滚动条,如果为 TRUE,则重绘之。函数返回滚动框原来的位置,若操作失败则返
回 0 。
3 .GetScrollRange()函数
该成员函数声明如下:
void GetScrollRange(LPINT lpMinPos;LPINT lpMaxPos) const;
该函数对滚动条的滚动范围进行查询。参数 lpMinPos 和 lpMaxPos 分别指向滚动范围的
最小、最大值。
4 .SetScrollRange()函数
该成员函数声明如下:
void SetScrollRange(int nMinPos;int nMaxPos;BOOL bRedraw = TRUE);
该函数用于指定滚动条的滚动范围。参
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