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VC语言6.0程序设计从入门到精通-第18部分
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与创建模态对话框的方法相同,具体步骤如下:
(1)在资源编辑器中为 Sample4_1 创建一个新的对话框资源,将标志号 ID 设置为
IDD_MODALLESS,并添加控件。
(2 )用 ClassWizard 创建与其相关联的对话框类,类名为 CDialogModalless,头文件和源
文件分别为 DialogModalless。h 和 DialogModalless。cpp 。
(3 )在 ClassWizard 中为 CDialogModalless 添加控件成员变量和消息处理函数。完成对
话框类的创建。
2 .创建对话框类的实例并初始化
在实例 Sample4_1 中,通过选择菜单项打开 IDD_MODALLESS 非模态对话框,因此需
要在视图类 CSample4_1View 中添加一个 CDialogModalless 类的指针成员变量,步骤如下:
(1)单击选中 ClassView 选项卡,在 CSample4_1View 节点上单击鼠标右键,选择 Add
Member Variable 菜单项。
(2 )在弹出的对话框中向“Variable Type ”输入框输入“CDialogModalless * ”,在“Variable
Declaration ”输入框中输入 m_pModallessDlg ,单击“OK ”按钮。
(3 )展开 ClassView 选项卡中 CSample4_View 节点,可以看见其中包含 m_pModallessDlg
项,说明添加成员变量成功。
(4 )双击 ClassView 选项卡中的 CSample4_1View 节点,打开 CSample4_1View。h 文件,
在其头部添加包含语句,代码如下:
……
#if _MSC_VER 》 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER 》 1000
#include 〃DialogModalless。h〃
class CSample4_1View : public CView
{
……
(5 )在 IDE 左侧 ClassView 选项卡中展开 CSample4_1View,双击其中的 CSample4_1View
(),打开 CSample4_1View。cpp 文件,并定位到构造函数 CSample4_1View:: CSample4_1View(),
在构造函数中添加变量 m_pModallessDlg 的初始化代码,具体如下:
CSample4_1View::CSample4_1View()
{
// TODO: add construction code here
m_pModallessDlg = NULL; //初始化指针
}
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Visual C++ 6。0 程序设计从入门到精通
3 .创建和显示对话框
实例 Sample4_1 中的非模态对话框通过选择菜单项打开,下面讲解如何实现此功能。
(1)首先创建打开非模态对话框的菜单项。
单击 IDE 左侧工作区的“ResourceView ”标签,展开Menu 节点,双击 IDR_SAMPLETYPE ,
打开 IDR_SAMPLETYPE 菜单资源编辑界面 。在 IDE 右侧客户区展开顶层“查看”菜单,双
击虚线框,打开添加一个新的菜单项的对话框。在“ID ”输入框中输入 ID_MODALLESS,
在“Caption ”输入框中输入“打开非模态对话框”,回车确认修改。
(2 )为新建的菜单项添加消息处理函数。
在 IDE 主菜单栏中依次选择菜单“View|ClassWizard ”或者在开发环境的界面中直接使
用快捷键 Ctrl+W,打开“ClassWizard ”对话框。单击“Message Maps ”选项卡,在“Class name ”
下拉列表框中选择“CSample4_1View ”,在“Object IDs ”列表框中选择 ID_MODALLESS,
在“Messages ”列表框中选择 MAND,单击“Add Function ”按钮,在弹出的对话框中
单击“OK ”按钮,就创建了名为 OnModalless 的菜单项消息处理函数。
(3 ) 单 击 “ Edit Function ” 按 钮 , 关 闭 “ ClassWizard ” 对 话 框 , IDE 定 位 到
CSample4_1View::OnModalless()函数,编辑 CSample4_1View::OnModalless()函数,代码如下:
void CSample4_1View::OnModalless()
{
// TODO: Add your mand handler code here
//若指针为 NULL ,则对话框未被创建,需要动态创建
if (m_pModallessDlg==NULL)
{
//创建非模态对话对话框
m_pModallessDlg=new CDialogModalless();
m_pModallessDlg…》Create(IDD_MODALLESS);
}
//显示非模态对话框
m_pModallessDlg…》ShowWindow(TRUE);
}
4 .退出和销毁对话框
当程序退出时需要销毁非模态对话框,在视图类 CSample4_1View 的析构函数中删除动
态创建的非模态对话框对象即可完成非模态对话框的销毁。
在 IDE 左侧工作区单击“ClassView ”选项卡,展开 CSample4_1View 节点,双击
~CSample4_1View() ,即可定位到析构函数 CSample4_1View::~CSample4_1View(),修改该函
数,代码如下:
void CSample4_1View::~CSample4_1View()
{
if (m_pModallessDlg!=NULL)
{
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第 4 章 对话框
//删除对象
delete m_pModallessDlg;
}
}
编译运行 Sample4_1,依次选择菜单“查看|打开非模态对话框”,就可以打开非模态对话框。
技巧:可以删除工程目录中的 。clw 文件,然后打开“ClassWizard ”对话框,选择重建类向导数
据库,就可以为工程手动添加类到 ClassWizard 中。
4。4 属性页对话框
属性页对话框是一种特殊的对话框,它将多个对话框集中起来,通过标签或按钮来激活
各个页面。属性页对话框主要分为一般属性页对话框和向导对话框 。在一般属性页对话框中,
页面的切换通过单击不同的选项卡实现。在向导对话框中,页面的选择是通过单击“上一页”
(Back )、“下一页”(Next )按钮等按钮实现的。图 4…20 和图 4…21 分别给出了这两种对话框
的界面。
图 4…20 MFC ClassWizard 一般属性页对话框
图 4…21 MFC AppWizard 向导对话框
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Visual C++ 6。0 程序设计从入门到精通
4。4。1 主要相关类介绍
与属性页对话框相关的类主要有 CPropertyPage 类和 CPropertyPage 类。本小节分别讲述
CPropertyPage 和 CPropertySheet 类的使用方法和参数。
1.CPropertyPage 类
CPropertyPage 类用于单个属性页的处理 。使用属性页对话框,必须为每个属性页创建一
个继承自 CPropertyPage 类的属性页类。CPropertyPage 类是 CDialog 类的一个派生类,其主
要成员如下:
(1)构造函数
构造一个新的属性页类的对象,原型如下:
CPropertyPage( );
explicit CPropertyPage(
UINT nIDTemplate;
UINT nIDCaption = 0;
DWORD dwSize = sizeof(PROPSHEETPAGE)
);
explicit CPropertyPage(
LPCTSTR lpszTemplateName;
UINT nIDCaption = 0;
DWORD dwSize = sizeof(PROPSHEETPAGE)
);
o nIDTemplate 参数:给出属性页对话框资源 ID 。
o nIDCaption 参数:给出属性页选项卡的标题字符串的 ID,如果为 0,则默认为指定对
话框的标题。
o lpszTemplate 参数:给出属性页对话框资源的名称字符串。
(2 )Construct()函数
该函数用于创建一个 CPropertyPage 对象,原型如下:
void Construct(
UINT nIDTemplate;
UINT nIDCaption = 0
);
void Construct(
LPCTSTR lpszTemplateName;
UINT nIDCaption = 0
);
o nIDTemplate 参数:给出属性页对话框资源 ID 。
o nIDCaption 参数:给出属性页选项卡的标题字符串的 ID,如果为 0,则默认为指定对
话框的标题。
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第 4 章 对话框
o lpszTemplate 参数:给出属性页对话框资源的名称字符串。
(3 )CancelToClose()函数
在模态对话框中,当一个不可恢复的过程完毕后,调用该函数将“确定”(OK )按钮改
变为“关闭”(Close )按钮,同时禁用“取消”(Cancel )按钮。其原型如下:
void CancelToClose( );
(4 )SetModified()函数
该函数允许或禁用“应用”(Apply )按钮。其原型如下:
void SetModified(
BOOL bChanged = TRUE
);
o bChanged 参数:值为 TRUE 时“应用”按钮可用,为 FALSE 时禁用该按钮。
(5 )可重载的消息处理函数
为了响应属性页对话框的按钮消息和页面切换消息,CPropertyPage 类中增加了一系列消
息处理函数。重载这些函数就可以对属性页对话框中用户的操作进行处理。这些消息处理函
数如表 4…1 所示。
表 4…1 属性页类的消息处理函数说明
消息处理函数 函数说明
OnApply 响应属性表的“应用”按钮被单击的消息
OnCancel 响应属性表的“取消”按钮被单击的消息
OnKillActive 响应该属性页从当前活动页被切换出去的消息,用于数据验证
OnQueryCancel 响应属性表的“取消”按钮被单击前发出的消息
OnReset 响应属性表的“重置”按钮被单击的消息
OnSetActive 响应该属性页切换为当前活动页的消息
OnWizardBack 响应属性表的“上一步”按钮被单击的消息,仅在向导对话框中有效
OnWizardFinish 响应属性表的“完成”按钮被单击的消息,仅在向导对话框中有效
OnWizardNext 响应属性表的“下一步”按钮被单击的消息,仅在向导对话框中有效
2 .CPropertySheet 类
CPropertySheet 类负责对属性表进行控制。该类完成的功能有装入或删除属性页、打开
属性页对话框,以及属性页对话框运行时切换属性页等功能。CPropertySheet 类是 CWnd 的
派生类,但也有类似于对话框的两种运行方式,即模态和非模态。下面介绍 CPropertySheet
类中与属性表操作相关的函数。
(1)构造函数
构造一个新的属性表类的对象,原型如下:
CPropertySheet( );
CPropertySheet(
UINT nIDCaption;
CWnd* pParentWnd = NULL;
UINT iSelectPage = 0
);
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Visual C++ 6。0 程序设计从入门到精通
CPropertySheet(
LPCTSTR pszCaption;
CWnd* pParentWnd = NULL;
UINT iSelectPage = 0
);
o nIDCaption 参数:给出标题的字符串的 ID 。
o pParentWnd 参数:给出对话框的父窗口,为 NULL 时,父窗口默认为程序主窗口。
o iSelectPage 参数:给出对话框打开时初始属性页的序号。
o pszCaption 参数:给出标题的字符串。
(2 )GetActiveIndex()函数
该函数返回当前活动的属性页的序号,原型如下:
int GetActiveIndex( ) const;
返回值就是当前活动的属性页的序号。
(3 )GetActivePage()函数
该函数返回当前活动的属性页对象,原型如下:
CPropertyPage* GetActivePage( ) const;
返回值为当前活动的属性页对象的指针。可以通过强制类型转换,将指针类型由
CPropertyPage 变为程序中自定义的属性页类。
(4 )GetPage()函数
该函数返回某个属性页对象,原型如下:
CPropertyPage* Ge
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