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C语言实例教程(PDF格式)-第63部分
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dc。MoveTo(330; 240);
dc。LineTo(180; 220);
dc。SelectObject(&pen2);
CPoint pts''={CPoint(330; 160); CPoint(180; 220); CPoint(330; 240)};
BYTE typs''={PT_BEZIERTO; PT_BEZIERTO; PT_BEZIERTO|PT_CLOSEFIGURE};
dc。MoveTo(180; 140);
dc。PolyDraw(pts; typs; 3);
dc。TextOut(180; 245; 〃PolyDraw〃);
}
// 使用 Polygon 输出多边形
{
dc。SelectObject(&pen1);
dc。Rectangle(350; 140; 500; 240);
dc。Ellipse(375; 140; 475; 240);
dc。SelectObject(&pen2);
CPoint pts1'5';
for (int i=0; iCreate(NULL; 〃刷子示例〃);
// 显示应用程序主窗口并刷新其客户区
pWnd…》ShowWindow(SW_SHOW);
pWnd…》UpdateWindow();
// 在主窗口关闭时终止应用程序的执行线程
…………………………………………………………Page 545……………………………………………………………
m_pMainWnd=pWnd;
return TRUE;
}
// 声明唯一的应用程序对象
CMyApp MyApp;
// 应用程序主窗口的消息映射
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd; CWnd)
ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()
// 应用程序主窗口的重绘函数
void CMyWnd::OnPaint()
{
// 获得窗口的客户区设备上下文句柄
CPaintDC dc(this);
// 更改设备上下文所使用的当前字体,使之更适合于文本输出
LOGFONT lf;
dc。GetCurrentFont()…》GetLogFont(&lf);
lf。lfHeight=…12;
lf。lfWidth=0;
strcpy(lf。lfFaceName; 〃宋体〃);
CFont font; *pOldFont;
font。CreateFontIndirect(&lf);
pOldFont=dc。SelectObject(&font);
// 创建一个原色刷子
{
CBrush br; *pOldBrush;
…………………………………………………………Page 546……………………………………………………………
br。CreateSolidBrush(RGB(128; 0; 128));
pOldBrush=dc。SelectObject(&br);
dc。Rectangle(10; 10; 160; 110);
dc。SelectObject(pOldBrush);
br。DeleteObject();
dc。TextOut(10; 115; 〃原色刷子〃);
}
// 创建一个具有样式 HS_BDIAGONAL 的刷子
{
CBrush br; *pOldBrush;
br。CreateHatchBrush(HS_BDIAGONAL; RGB(128; 0; 128));
pOldBrush=dc。SelectObject(&br);
dc。Rectangle(180; 10; 330; 110);
dc。SelectObject(pOldBrush);
br。DeleteObject();
dc。TextOut(180; 115; 〃HS_BDIAGONAL〃);
}
// 创建一个具有样式 HS_CROSS 的刷子
{
CBrush br; *pOldBrush;
br。CreateHatchBrush(HS_CROSS; RGB(128; 0; 128));
pOldBrush=dc。SelectObject(&br);
dc。Rectangle(350; 10; 500; 110);
dc。SelectObject(pOldBrush);
br。DeleteObject();
dc。TextOut(350; 115; 〃HS_CROSS〃);
…………………………………………………………Page 547……………………………………………………………
}
// 创建一个具有样式 HS_DIAGCROSS 的刷子
{
CBrush br; *pOldBrush;
br。CreateHatchBrush(HS_DIAGCROSS; RGB(128; 0; 128));
pOldBrush=dc。SelectObject(&br);
dc。Rectangle(520; 10; 670; 110);
dc。SelectObject(pOldBrush);
br。DeleteObject();
dc。TextOut(520; 115; 〃HS_DIAGCROSS〃);
}
// 创建一个具有样式 HS_FDIAGONAL 的刷子
{
CBrush br; *pOldBrush;
br。CreateHatchBrush(HS_FDIAGONAL; RGB(128; 0; 128));
pOldBrush=dc。SelectObject(&br);
dc。Rectangle(10; 140; 160; 240);
dc。SelectObject(pOldBrush);
br。DeleteObject();
dc。TextOut(10; 245; 〃HS_FDIAGONAL〃);
}
// 创建一个具有样式 HS_VERTICAL 的刷子
{
CBrush br; *pOldBrush;
br。CreateHatchBrush(HS_VERTICAL; RGB(128; 0; 128));
pOldBrush=dc。SelectObject(&br);
…………………………………………………………Page 548……………………………………………………………
dc。Rectangle(180; 140; 330; 240);
dc。SelectObject(pOldBrush);
br。DeleteObject();
dc。TextOut(180; 245; 〃HS_VERTICAL〃);
}
// 创建一个使用位图图案的刷子
{
CBitmap bitmap;
bitmap。LoadBitmap(IDB_BRUSH1);
CBrush br; *pOldBrush;
br。CreatePatternBrush(&bitmap);
pOldBrush=dc。SelectObject(&br);
dc。Rectangle(350; 140; 500; 240);
dc。SelectObject(pOldBrush);
br。DeleteObject();
dc。TextOut(350; 245; 〃使用位图图案创建的刷子之一〃);
}
{
CBitmap bitmap;
bitmap。LoadBitmap(IDB_BRUSH2);
CBrush br; *pOldBrush;
br。CreatePatternBrush(&bitmap);
pOldBrush=dc。SelectObject(&br);
dc。Rectangle(520; 140; 670; 240);
dc。SelectObject(pOldBrush);
br。DeleteObject();
…………………………………………………………Page 549……………………………………………………………
dc。TextOut(520; 245; 〃使用位图图案创建的刷子之二〃);
}
// 恢复设备上下文原有的 GDI 绘图对象
dc。SelectObject(pOldFont);
}
图9。 6 示例程序BrushDemo的运行结果
以前几节讲述的方法编译并链接上面的应用程序,运行结果如图9。6
所示。
第四节 字体对象
MFC类CFont封装了Windows图形设备接口中的字体对象。字体对象决
定的设备上下文中进行文本输出的字符样式。在使用字体对象的时
候,我们一般先创建一个CFont对象,然后调用CreateFont、
CreateFontIndirect、CreatePointFont及CreatePointFontIndirect
之一的成员函数来对该字体对象进行初始化。
9。4。1 创建字体对象
创建字体对象的最方便的方法是使用CreatePointFont函数,
CreatePointFont函数仅需三个参数,其原型如下:
BOOL CreatePointFont( int nPointSize; LPCTSTR lpszFaceName; CDC* pDC = NULL );
第一个参数nPointSize以十分之一磅为单位设置字体的大小,磅是印
刷行业中的常用度是单位,1磅=1/72英寸≈0。03528厘米。磅这个单
位在涉及图形和文本输出的Windows应用程序中被大量的使用,因此
我们应该熟知它和其它常用度量单位之间的换算关系。在后面的部分
中我们还会讨论到在Windows编程中还会使用到的其它度量单位以及
…………………………………………………………Page 550……………………………………………………………
它们之间的换算关系。
参数lpszFaceName指定了创建字体对象所使用的字体名,pDC指向一
个设备上下文对象,函数CreatePointFont将以磅表示的字体大小转
换为pDC所指向的设备上下文中相应的逻辑单位。如果指针pDC为空,
函数CreatePointFont将字体大小以设备单位表示。
9。4。2 LOGFONT结构
在Windows内部,字体是以一个名为LOGFONT的结构来表示的。结构
LOGFONT的定义如下:
typedef struct tagLOGFONT { // lf
LONG lfHeight;
LONG lfWidth;
LONG lfEscapement;
LONG lfOrientation;
LONG lfWeight;
BYTE lfItalic;
BYTE lfUnderline;
BYTE lfStrikeOut;
BYTE lfCharSet;
BYTE lfOutPrecision;
BYTE lfClipPrecision;
BYTE lfQuality;
BYTE lfPitchAndFamily;
TCHAR lfFaceName'LF_FACESIZE';
} LOGFONT;
各成员的含义如下:
lfHeight: 以逻辑单位指定字体字符元
(character cell)或字符的高
…………………………………………………………Page 551……………………………………………………………
度。字符高度值为字符元高度值
减去内部行距 (internal
leading)值。当lfHeight大于0
时,字体映射程序将该值转换为
设备单位,并将它与可用字体的
字符元高度进行匹配;当该参数
为0时,字体映射程度将使用一个
匹配的默认高度值;如果参数的
值小于0,则将其转换为设备单
位,并将其绝对值与可用字体的
字符高度进行匹配。
对于任何一种情况,字体映射程
度最终得到的字体高度值不会超
过所指定的值。以MM_TEXT映射模
式下,字体高度值和磅值有如下
的换算公式:
lfHeight=…MulDiv(PointSize;
GetDeviceCaps(hDC; LOGPIXELSY); 72);
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