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C语言实例教程(PDF格式)-第55部分

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void CKeyView::OnChar(UINT nChar; UINT nRepCnt; UINT nFlags)   



{  



CKeyDoc *pDoc=GetDocument();  



pDoc…》data_string+=nChar;  



// 。。。  



CView::OnChar(nChar; nRepCnt; nFlags);  



}  



下面接下来的一步是把这个数据显示在屏幕上 (这是视窗的任务), 

此时最简单的办法是用类CClientDC来生成一个对应于视窗中的用户 

区的新的设备描述表,使用该设备描述表要比使用别的更一般的设备 

描述表容易。为此,需要把一个指向该对象的指针传给CClientDC  的 

构造函数,这可以通过关键字this完成。即:  



void CKeyView::OnChar(UINT nChar; UINT nRepCnt; UINT nFlags)   



{  



// TODO: Add your message handler code here and/or call default  



CKeyDoc *pDoc=GetDocument();  



pDoc…》data_string+=nChar;  



// 。。。  



CView::OnChar(nChar; nRepCnt; nFlags);  



CClientDC dc(this);  



// 。。。  



}  



现在已经有了一个附加在视窗上的设备描述表,可以象以前一样使用 

TextOut 在它里面打印,打印pDoc…》data_string的代码如下:  



void CKeyView::OnChar(UINT nChar; UINT nRepCnt; UINT nFlags)   



{  


…………………………………………………………Page 464……………………………………………………………

// TODO: Add your message handler code here and/or call default  



CKeyDoc *pDoc=GetDocument();  



pDoc…》data_string+=nChar;  



// 。。。  



CView::OnChar(nChar; nRepCnt; nFlags);  



CClientDC dc(this);  



dc。TextOut(0;0;pDoc…》data_string;Pdoc…》data_string。GetLength );  



// 。。。  



}  



以上即为OnChar的全部代码。现在当键入串时,它将显示在屏幕上, 

读取键击的程序取得了成功。图8。13为一个运行画面。  



   l 注意:  



   l 别忘了在CKeyDoc。h中加入数据data_string的声明:  



   l CString data_string;  



                                                                 



                               图8。13 生成一个视  



   l 注意:  



   l 在程序中,很明显的还有很大的缺陷:  


…………………………………………………………Page 465……………………………………………………………

      1。  虽然我们的程序是为单文档服务的,在多文档程序中,还 

      需要在一个文档发生改变时通知其所有视图更新自己的数 

      据,则可以通过下列的函数调用  UpdateAllViews来完成。当 

      然,对于我们现在的单文档程序还没有涉及 到这一点。  



      2。 在视窗中的输入在窗口失去再重新得到焦点时,数据不能 

      被正确显示。这应该在窗口重绘函数OnDraw中考虑。  



      3。 如果按通常的字处理程序来看,该程序至少还需要一个适 

      宜的插入符。这点我们在以后的程序中会作出事例。  



      4。     视的滚动及缩放处理我们放到多文档界面中再作详细解 

      释。下面,我们列出将上述问题加以解决后的函数OnChar和 

      重绘函数OnDraw:  



l void CKeyView::OnChar(UINT nChar; UINT nRepCnt; UINT nFlags)  



l {  



l // TODO: Add your message handler code here and/or call default  



l CKeyDoc *pDoc=GetDocument();  



l pDoc…》data_string+=nChar;  



l CView::OnChar(nChar; nRepCnt; nFlags);  



l CClientDC dc(this);  



l dc。TextOut(0;0;pDoc…》data_string;pDoc…》data_string。GetLength());  



l pDoc…》UpdateAllViews(this;0l;0);  



l }  



l   

l void CKeyView::OnDraw(CDC* pDC)  



l {  



l CKeyDoc* pDoc = GetDocument();  



l ASSERT_VALID(pDoc);  


…………………………………………………………Page 466……………………………………………………………

   l 

       

   l // TODO: add draw code for native data here  



   l pDC…》TextOut(0;0;pDoc…》data_string;pDoc…》data_string。GetLength());  



   l }  



在本节的末尾,我们给出一个较长一些的例子。它使用了有关视的一 

些典型方法,能打开VC程序的源代码,同时,其中也涉及到一些文件 

操作,但由于我们使用的是标准的文件处理对话框,应该不会对读者 

的阅读带来很大困难。但即使暂时不能全部看懂也没有关系,在本章 

的随后的几节里,我们会作尽量详细的解释。同时,我们也只是在其 

中简单的使用了视图的滚动处理。更详细的解释,我们认为留到多文 

档程序中讲解会更容易接受。  



下面给出程序的一部分运行画面 (图8。14到图8。16)。  



程序源代码 (由于篇幅原因,对程序代码没有作详细解释):  



// filelist。h : main header file for the FILELIST application  



//  



#ifndef __AFXWIN_H__  



#error include 'stdafx。h' before including this file for PCH  



#endif  



#include 〃resource。h〃 // main symbols  



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



// DApp:  



// See filelist。cpp for the implementation of this class  



//  


…………………………………………………………Page 467……………………………………………………………

                                                                              



                                       图8。14 打开文件  



                                                                              



                                    图8。15 对程序选择字体  



class DApp : public CWinApp  



{  



public:  



DApp();  



// Overrides  



// ClassWizard generated virtual function overrides  



//{{AFX_VIRTUAL(DApp)  



public:  


…………………………………………………………Page 468……………………………………………………………

virtual BOOL InitInstance();  



//}}AFX_VIRTUAL  



                                                                      



                                 图8。16 字体已被改变  



// Implementation  



//{{AFX_MSG(DApp)  



afx_msg void OnAppAbout();  



// NOTE the ClassWizard will add and remove member functions here。  



// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !  



//}}AFX_MSG  



DECLARE_MESSAGE_MAP()  



};  



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



// filelist。cpp: This program opens and displays text files。  



//  



#include 〃stdafx。h〃  



#include 〃filelist。h〃  



#include 〃mainfrm。h〃  



#ifdef _DEBUG  


…………………………………………………………Page 469……………………………………………………………

#undef THIS_FILE  



static char BASED_CODE THIS_FILE'' = __FILE__;  



#endif  



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



// DApp  



BEGIN_MESSAGE_MAP(DApp; CWinApp)  



//{{AFX_MSG_MAP(DApp)  



ON_MAND(ID_APP_ABOUT; OnAppAbout)  



// NOTE the ClassWizard will add and remove mapping macros here。  



// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!  



//}}AFX_MSG_MAP  



// Standard file based document mands  



ON_MAND(ID_FILE_NEW; CWinApp::OnFileNew)  



ON_MAND(ID_FILE_OPEN; CWinApp::OnFileOpen)  



END_MESSAGE_MAP()  



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



// DApp construction  



DApp::DApp()  



{  



// TODO: add construction code here;  



// Place all significant initialization in InitInstance  



}  



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



// The one and only DApp object  



DApp theApp;  



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  


…………………………………………………………Page 470……………………………………………………………

// DApp initialization  



BOOL DApp::InitInstance()  



{  



// Step 1: Allocate C++ window object。  



DMainFrame * pFrame;  



pFrame = new DMainFrame();  



// Step 2: Initialize window object。  



pFrame…》LoadFrame(IDR_MAINFRAME);  



// Make window visible  



pFrame…》ShowWindow(m_nCmdShow);  



// Assign frame as application's main window  



m_pMainWnd = pFrame;  



return TRUE;  



}  



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



// CAboutDlg dialog used for App About  



class CAboutDlg : public CDialog  



{  



public:  



CAboutDlg();  



// Dialog Data  



//{{AFX_DATA(CAboutDlg)  



enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };  



//}}AFX_DATA  



// Implementation  



protected:  


…………………………………………………………Page 471……………………………………………………………

virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support  



//{{AFX_MSG(CAboutDlg)  



// No message handlers  



//}}AFX_MSG  



DECLARE_MESSAGE_MAP()  



};  



CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)  



{  



//{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)  



//}}AFX_DATA_INIT  



}  



void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)  



{  



CDialog::DoDataExchange(pDX);  



//{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)  



//}}AFX_DATA_MAP  



}  



BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg; CDialog)  



//{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)  



// No message handlers  



//}}AFX_MSG_MAP  



END_MESSAGE_MAP()  



// App mand to run the dialog  



void DApp::OnAppAbout()  



{  



CAboutDlg aboutDlg;  


…………………………………………………………Page 472……………………………………………………………

aboutDlg。DoModal();  



}  



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



// DApp mands  



// mainfrm。h : interface of the DMainFrame class  



//  



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  



#include  // Connect to CArray template。  



// Structure to track lines in text file。  



class STRING  



{  



public:  



LPTSTR pText;  



int ccLen;  



};  



// This declaration uses the CArray template   



// to provide a dynamic array of STRING records。  



class StringArray : public CArray   



{  



public:  



StringArray() {}  



STRING& operator=(STRING & s)  



{m_pData…》pText = s。pText;  



m_pData…》ccLen = s。ccLen;  



return *m_pData;}  



};  


…………………………………………………………Page 473……………………………………………………………

const int g_nTabCount=25;  



const int g_nTabStop=4;  



class DMainFrame : public CFrameWnd  



{  



public:  



DMainFrame();  



protected: // create from serialization only  



DECLARE_DYNCREATE(DMainFrame)  



// Attributes  



public:  



BOOL d_bTabs; // Respect tabs or not。  



CFileDialog * d_pOpenFile; // Ptr to OpenFile dialog。  



CFontDialog * d_pSetFont; // Ptr to Font Picker dialog。  



CFont * d_pFont; // Ptr to CFont object。  



COLORREF d_crForeground; // Foreground text color。  



COLORREF d_crBackground; // Background text color。  



LOGFONT d_lf; // Current logical font。  



LPINT d_pnTabs; // Array of tab settings。  



LPTSTR d_lpTextBuffer; // Ptr to text buffer。  



DWORD d_dwFileLength; // File length。  



StringArray d_saTextInfo; // Array of string info。  



int d_cLines; // Count of lines in text。  



int d_cyLineHeight; // Height of one line of text。  



int d_clHeight; // Window height line count。  



int d_iTopLine; // Index of top…most line。  



int d_cyClient; // Window client area height。  


…………………………………………………………Page 474……………………………………………………………

int d_cxLeftMargin; // Margin to left of text。  



// Operations  



public:  



void BuildStringArray();  



BOOL CreateNewFont();  



void ResetScrollValues();  



// Overrides  



// ClassWizard 
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