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C语言实例教程(PDF格式)-第50部分
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//}}AFX_EVENTSINK_MAP
END_EVENTSINK_MAP()
// 当 ActiveMovie 控件完成媒体文件的加载时自动播放该文件
void CVideoPlayerDlg::OnOpenpleteAmovie()
{
m_amovie。Run();
}
// 当 ActiveMovie 控件的准备状态发生改变时,在需要的情况下改变对话框的大小以适应
// ActiveMovie 控件的大小
void CVideoPlayerDlg::OnReadyStateChangeAmovie(long ReadyState)
{
MoveMovieWindow();
…………………………………………………………Page 420……………………………………………………………
}
// 关闭媒体文件,即简单的将 ActiveMovie 控件的 FileName 属性值设置为空
void CVideoPlayerDlg::OnFileClose()
{
m_amovie。SetFileName(〃〃);
}
// 当 ActiveMovie 控件的状态发生改变时,在需要的情况下改变对话框的大小以适应
// ActiveMovie 控件的大小
void CVideoPlayerDlg::OnStateChangeAmovie(long oldState; long newState)
{
MoveMovieWindow();
}
// 改变对话框在大小以适应 ActiveMovie 控件的大小
void CVideoPlayerDlg::MoveMovieWindow()
{
CRect rc1; rc2; rc3;
// 得到 ActiveMovie 控件的大小
m_amovie。GetWindowRect(rc1);
// 保证对话框客户区的宽不小于 300 象素,高不小于 225 象素
if (rc1。Width()
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