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C语言实例教程(PDF格式)-第50部分

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//}}AFX_EVENTSINK_MAP  



END_EVENTSINK_MAP()  



// 当 ActiveMovie 控件完成媒体文件的加载时自动播放该文件  



void CVideoPlayerDlg::OnOpenpleteAmovie()   



{  



m_amovie。Run();   



}  



// 当 ActiveMovie 控件的准备状态发生改变时,在需要的情况下改变对话框的大小以适应  



// ActiveMovie 控件的大小  



void CVideoPlayerDlg::OnReadyStateChangeAmovie(long ReadyState)   



{  



MoveMovieWindow();  


…………………………………………………………Page 420……………………………………………………………

}  



// 关闭媒体文件,即简单的将 ActiveMovie 控件的 FileName 属性值设置为空  



void CVideoPlayerDlg::OnFileClose()   



{  



m_amovie。SetFileName(〃〃);  



}  



// 当 ActiveMovie 控件的状态发生改变时,在需要的情况下改变对话框的大小以适应  



// ActiveMovie 控件的大小  



void CVideoPlayerDlg::OnStateChangeAmovie(long oldState; long newState)   



{  



MoveMovieWindow();   



}  



// 改变对话框在大小以适应 ActiveMovie 控件的大小  



void CVideoPlayerDlg::MoveMovieWindow()  



{  



CRect rc1; rc2; rc3;  



// 得到 ActiveMovie 控件的大小  



m_amovie。GetWindowRect(rc1);  



// 保证对话框客户区的宽不小于 300 象素,高不小于 225 象素  



if (rc1。Width()
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