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C语言实例教程(PDF格式)-第40部分
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ID为IDOK的按钮的BN_CLICKED命令处理函数。由ClassWizard生成的
默认重载形式如下:
void CRadioBoxDlg::OnOK()
{
// TODO: 在此添加附加的验证
CDialog::OnOK();
}
这里特定的代码来替代前面的// TODO注释后得到如下的程序代码:
void CRadioBoxDlg::OnOK()
{
// 暂时隐藏主对话框
ShowWindow(SW_HIDE);
UINT nSex=GetCheckedRadioButton(IDC_SEX1;IDC_SEX2); // 获得性别选择
UINT nAge=GetCheckedRadioButton(IDC_AGE1;IDC_AGE5); // 获得年龄选择
…………………………………………………………Page 333……………………………………………………………
CString msg=〃性别: 〃; // 保存输出消息字符串
// 根据用户的选择生成消息串
// 添加性别信息
switch (nSex)
{
case IDC_SEX1:
msg+=〃男n〃;
break;
case IDC_SEX2:
msg+=〃女n〃;
break;
default:
break;
}
// 添加年龄信息
msg+=〃年龄: 〃;
switch (nAge)
{
case IDC_AGE1:
msg+=〃18 岁以下〃;
break;
case IDC_AGE2:
msg+=〃18 25 岁〃;
break;
case IDC_AGE3:
msg+=〃25 35 岁〃;
…………………………………………………………Page 334……………………………………………………………
break;
case IDC_AGE4:
msg+=〃35 45 岁〃;
break;
case IDC_AGE5:
msg+=〃45 岁以上〃;
break;
default:
break;
}
msg+=〃nn 以上数据是否正确?〃;
// 显示输入消息框询问用户所输入的信息是否正确
if(MessageBox(msg;NULL;MB_YESNO|MB_ICONQUESTION)==IDNO)
{
// 当用户回答 “否”时重新显示对话框以供便用户可以更改所作的选择
ShowWindow(SW_SHOW);
return;
}
// 否则退出应用程序
CDialog::OnOK();
}
以上应用程序的运行结果如图6。32所示:
按如图6。32所示进行选择,单击确定弹出如图6。33所示的对话框。
下一节中我们将讲述复选框的使用。
…………………………………………………………Page 335……………………………………………………………
图6。 32 单选钮示例程序的运行结果
图6。 33 单击 “确定”之后的确认消息框
6。3。5 复选框
复选框与单选钮很相象,不同之处在于在同一组控件中,通常使用复
选框来代表多重选择,即选项不是互斥的。从外观上来说,复选框所
使用的选中标记是一个方框和方框里面的小叉,而不是单选钮所使用
的小圆圈和里面的小点。
对于编程者来说,复选框和单选钮非常相似。我们通过SetCheck成员
函数来设置某一复选框的选中状态,通过GetCheck成员函数来获取某
一复选框的选中状态。一般来说,对于复选框,由于其选项不是互斥
的,我们一般不通过GetCheckedRadioButton之类的函数来获得处于
选中状态的按钮。
以下特定于复选框的样式可以Properties对话框的Styles属性页中进
行设置:
Auto: 对于Auto属性为真的复选框,在单击时将 自动
在 “选中”和 “不选中”之间进行切换。如果
在一组复选框中使用了Dialog Data
Exchange,则必须将该属性设置为真。类型:
布尔值 默认值:真
Tri 创建三态复选框。除了处于 “选中”和 “不选
state: 中”状态外,三态复选框还可以处于变灰状
态。通常,态复选框的变灰状态表示其选中状
态不确定。在很多软件的安装程序中,变灰往
往表示仅选中该组件中的一部分。
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图6。 34 工程CheckBox的主对话框的设计
下面的应用程序举例说明了复选框的使用。
1。 使用默认选项创建一个基于对话框的MFC工程,设置工程名为
CheckBox。
2。 按图6。34绘制对话框中的各个复选框 (在Control工具箱中复选框
所对应的图标为 ),并按表6。24设置各复选框的样式和属性。
表6。 24 工程CheckBox中各控件的属性设置
控件 ID 标题文本 其它
复选 IDC_PLACE1 在家里 (&H) Auto属性和Tri
框 state属性均为真
IDC_PLACE2 在公司办公室
(&O)
IDC_PLACE3 在学校公共机房
(&S)
IDC_OFTEN 经常 Auto属性为假,
Tri…state属性为
IDC_SELDOM 偶尔 真
IDC_NEVER 从不
组框 IDC_STATIC 使用计算机的场
所
3。 使用下面的代码替换类CCheckBoxDlg的成员函数OnInitDialog中
的// TODO注释:
((CButton*)GetDlgItem(IDC_OFTEN))…》SetCheck(1);
((CButton*)GetDlgItem(IDC_SELDOM))…》SetCheck(2);
((CButton*)GetDlgItem(IDC_NEVER))…》SetCheck(0);
由于三个复选框IDC_OFTEN、IDC_SELDOM、IDC_NEVER的Auto属性值为
…………………………………………………………Page 337……………………………………………………………
假,因此当用户单击这三个复选框时其状态不会发生改变。它们在本
示例程序中起了图例的作用。
4。 在类CCheckBoxDlg中重载类CDialog的成员函数OnOK如下 (关于对
命令处理成员函数OnOK的重载我们已经在前一小节中作了讲述):
void CCheckBoxDlg::OnOK()
{
// 定义和初始化所用的变量
CString strMsg; // 消息字符串
strMsgA'3'; // 分别对应于三种不同时间频度的消息字符串
int iCount'3'; // 对应于每种时间频度的情况计数
// 初始化各变量
iCount'0'=iCount'1'=iCount'2'=0;
strMsgA'0'=〃从不在〃;
strMsgA'1'=〃经常在〃;
strMsgA'2'=〃偶尔在〃;
int i; // 用着循环变量或中间变量
// 检查各复选框的选中状态,并根据用户的选择生成对应于三种不同时间
// 频度的消息字符串
// 检查复选框 IDC_PLACE1
i=( (CButton*)GetDlgItem(IDC_PLACE1) )…》GetCheck();
if ( (iCount'i'++)==0 )
strMsgA'i'+=〃家里〃;
else
strMsgA'i'+=〃、家里〃;
// 检查复选框 IDC_PLACE2
i=( (CButton*)GetDlgItem(IDC_PLACE2) )…》GetCheck();
if ( (iCount'i'++)==0 )
…………………………………………………………Page 338……………………………………………………………
strMsgA'i'+=〃公司办公室〃;
else
strMsgA'i'+=〃、公司办公室〃;
// 检查复选框 IDC_PLACE3
i=( (CButton*)GetDlgItem(IDC_PLACE3) )…》GetCheck();
if ( (iCount'i'++)==0 )
strMsgA'i'+=〃学校开放机房〃;
else
strMsgA'i'+=〃、学校开放机房〃;
// 为了符合汉语的语气转折,判断是否需要在 “从不……”分句前添加转折
// 连词 “但”。如果用户对三种情况的选择都是 “从不”,那么这个 “但”
// 字是不应该要的。
if ( !(iCount'1'==0 && iCount'2'==0) )
strMsgA'0'=CString(〃但〃)+strMsgA'0';
// 如果用户对三种情况的选择都不属于某种时间频度,那么该时间频度所对应
// 的消息字符串应该为空。否则,在该分句的末尾加了字符串 “使用计算机,”。
for (i=0;iGetFont()…》GetLogFont(&lf);
// 使用按钮的当前字体初始化字体对话框
CFontDialog dlgFontDlg(&lf);
// 显示字体选择对话框
if (dlgFontDlg。DoModal()==IDOK)
{
// 如果用户在字体选择对话框中单击了 “确定”按钮,
// 则使用
dlgFontDlg。GetCurrentFont(&lf);
m_Font。DeleteObject();
m_Font。CreateFontIndirect(&lf);
GetDlgItem(IDC_LOVE)…》SetFont(&m_Font);
…………………………………………………………Page 341……………………………………………………………
}
}
编译并运行程序ButtonFont,单击 “改变字体”按钮,在随后弹出的
字体选择对话框中设置字体并单击 “确定”按钮。对话框的显示可能
如图6。37所示。
图6。 37 示例程序ButtonFont的运行结果
l 注意:
l 在示例程序中,如果不定义类CButtonFontDlg的成员变量
m_Font,命令处理函数OnChangefont可以应该这样编写:
l void CButtonFontDlg::OnChangefont()
l {
l // 获取按钮 IDC_LOVE 的当前所用字体
l LOGFONT lf;
l GetDlgItem(IDC_LOVE)…》GetFont()…》GetLogFont(&lf);
l
l // 使用按钮的当前字体初始化字体对话框
l CFontDialog dlgFontDlg(&lf);
l
l // 显示字体选择对话框
l if (dlgFontDlg。DoModal()==IDOK)
l {
l // 如果用户在字体选择对话框中单击了 “确定”按钮,
l // 则将按钮 IDC_LOVE 的标题文本字体设置为所选定的字体。
…………………………………………………………Page 342……………………………………………………………
l static CFont font;
l dlgFontDlg。GetCurrentFont(&lf);
l font。DeleteObject();
l font。CreateFontIndirect(&lf);
l GetDlgItem(IDC_LOVE)…》SetFont(&font);
l }
l }
按下面的方式编写命令处理函数OnChangefont不会得到正确
的结果:
l void CButtonFontDlg::OnChangefont()
l {
l 。。。
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