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重生之三国名将谱-第4部分

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    特性:大贤良师(紫色字体):挂名招贤馆馆主,招贤馆招募时提升黄巾系将领30友好度。

    黄巾力士(蓝):带领黄巾系兵种战斗时,黄巾系兵力防御力提升2,攻击力提升3。

    法杖精髓(蓝):使用法杖时,攻击力+30%,技能效果加15%。

    黄天当立(紫):遭遇带领黄巾系兵力的npc队伍时,有一定概率收服对方队伍中的黄巾系兵力。

    呼风唤雨(紫,强化3开启):普通攻击时,概率发动呼风唤雨,对武将等级*5的目标造成武将等级*10的伤害。

    张角的属性,叶哲很满意,在对张角和步兵做出移动指令之后,叶哲再一次打开武将属性面板继续欣赏张角的属性。

    紫色技能天一符水,奠定了张角极品治疗将的地位。而三个紫色的特性也确实很是极品。黄巾力士的三星特性也很不错,正好和黄天当立相得益彰。

    黄巾系将领没什么橙将,但是四星紫将还是有一些的。张角、张梁、张宝、张燕、管亥、廖化、周仓都算是不错的四星将领。现在让张角挂名招贤馆的话,叶哲和其他四星武将的友好度普遍都是零点,和这几个四星将领的友好度却提升到了三十以上,招募到黄巾系四星将领的概率还算是不低的。

    而在设宴求贤的时候,张角的友好度能达到一百一十多,得到《招贤令:张角》的可能性也是相当不低。

    如果招募到了四星将领,能自己人用当然自己人用。自己人暂时用不上,也可以卖个好价钱。

    顾着欣赏张角的属性,叶哲都忘了开启那装备盒和绊马索。一直到第一次进入战斗叶哲才想了起来。不过一阶地图,主要就是用来给玩家熟悉战斗的,难度确实是不高。五十个一阶步兵向着七个一阶黄巾兵冲了过去,但是在他们冲到对手跟前之前,身为远程法术攻击将领的张角一抬手,一道惊雷劈下就秒了一个黄巾兵。双方刚刚接触,张角就又是一抬手。

    五十人围着五人狂殴,再损兵话,丢人可就丢大发了。

    玩家经验+14,武将经验+21,步兵兵种经验加21,五铢钱+50。

    结算战斗之后,叶哲控制着张角往下一个三级铜矿跑去,然后才想起了个人副本奖励的两个装备盒。绊马索出的是马匹,属于特殊装备类别。稀有程度上,和武器是一个水平的。

    运气不错,武器出了把羽扇,虽然不是张角精通的法杖,但是好歹也是件法系装备。《三国名将谱》的武器,刀枪矛斧锤弓戟都是猛将型武器,而剑、羽扇、法杖就是智将武器。其中剑这种武器又比较特殊,发动的是物理攻击,但是往往能对法术进行加成。

    马是匹沙里飞:速度+5,统帅+2,武力+2,智力+2。一定几率躲避攻击。装备要求:一级。

    三围的增加不大,这个一定几率概率也不会太高。但是马匹装备,最重要的就是速度。这匹沙里飞速度+5在一阶马匹里面已经是相当不错了。而这个速度属性的话,对武将在大地图上的速度有影响,对武将在具体战斗里面的速度也有影响。在具体战斗里面,就是能让武将更早的冲到对方跟前。而在大地图上,加快移动速度就意味着节省时间,也是很有价值。

    青纹扇:羽扇。智力+8,法术威力+5%!。装备要求:一级。

    对影独酌的玩家等级已经达到了六级,不过张角还是一级武将。好在开出来的两件装备都是一级的,张角现在就能装备上。一阶装备,就是指装备要求1级到10级的装备。在前期还有点用,但是等张角等级提升起来能装备二阶装备的时候,这些一阶装备的价值就没那么大了。

    一阶地图的电脑,普遍都是一阶的兵力,而且绝大多数都没有将领。说实在的,也就只能给玩家练练手了。

    叶哲除了绝大多数战斗不用损兵之外,靠着张角的黄天当立特性,还召集到不少黄巾兵。

    等到黄巾兵越来越多的时候,叶哲控制着自己的主将对影独酌离开主城往张角的方向赶了过来。等到对影独酌跑到地方的时候,张角正好又收服了一批黄巾兵,黄巾兵的数量达到了五十三。

    叶哲控制着张角和对影独酌完成兵力交接。张角开始带着那五十三个黄巾兵继续去攻占地图上的电脑兵力,而对影独酌带着那五十个一阶步兵,选择了一个和张角错开的方向,也开始去和那些低等级的电脑小队开战。

    每场战斗胜利,都会提升玩家经验、武将经验和兵种经验。

    武将经验当然重要,随着武将等级的提升,武将的属性会越来越强,也能穿戴更强的装备。

    兵种经验的话,达到一定的数值,对应兵种就能升级。一级步兵能升到二级步兵,二级步兵能升到三级步兵。一直到十级步兵,这时候如果玩家主城内有十一级的步兵兵营的话,花费一定的五铢钱,就能把十级一阶步兵升级为十一级的二阶长枪兵或者二阶刀盾兵。
………………………………

第九章 张曼成

    把一阶步兵营升级为二阶弓兵营的话,就能把十一级的步兵升级为二阶的短弓兵。到时候,玩家就有远程攻击的兵力了。

    而玩家经验,同样很是重要。除了决定“对影独酌”这个主将的等级之外,小队带将数、武将等级上限、隐藏建筑激活等等很多方面都会受到玩家等级的影响。

    所以就算双线打仗累点,对影独酌带着五十个一阶步兵打五级以上的电脑难免损兵,叶哲还是做出了这样的决定。

    这种双线升级的办法,以后是没多大用的。玩家好将有限,兵力有限,把最好的将领和最强的兵力集结在一起,才能打过更强的对手。但是现在这个阶段的话,因为一阶地图是给玩家练手的,对手很是简单,随便打都损不了多少兵。加上张角的特性黄天当立,给叶哲征集了不少免费兵力,这才有了双线升级的可能。

    对影独酌现在是紫将模板,虽然等级比张角高出好几级,但是一来还没有激活特性,二来也不是远程攻击,所以他带着五十个一阶步兵如果遇上五级以上的电脑,一般来说是免不了损兵的。不过,扫荡了半天电脑兵力,每次胜利叶哲都能得到一些五铢钱,叶哲已经用攒下来的这部分五铢钱又生产了一批步兵。

    在对影独酌的小队只剩下四十个步兵的时候,叶哲控制着对影独酌回了次城。再次出来,对影独酌麾下已经有了九十个步兵。这样的兵力,欺负一阶地图上绝大多数的电脑都已经没什么问题了。

    因为有双线升级的优势,叶哲很快就升到了十级。而因为每场战斗得到的武将经验往往要比玩家经验更多一些,张角虽然在对影独酌六级之后才开始升级,但是却比对影独酌更早的升级到九级满经验。

    只不过因为武将等级不能超过玩家等级,张角这才比对影独酌晚一场战斗升到了十级。

    玩家的主将,就是以玩家角色名生成的那个唯一将领,情况和普通将领有些不同。普通将领是强是弱,用不着招募就已经注定了。招募到玩家手里之后,实际上能力的变化,也就只和武将等级、武将强化等级、装备等少数几个条件有关。

    但是玩家的主将的话,却能逐渐培养起来。刚刚开始的时候,所有玩家的主将都是三围八十,三属性成长1。6,无技能无特性的模型。在十级的时候可以进行转职,拥有主技能。在二十级的时候可以激活第一个特性,今后除了每升十级概率激活新的特性概率强化已有特性之外,还能通过一些任务,还有一次性的宝物把玩家主将的特性、技能、属性等等这些方面提升起来。

    真要是运气逆天或者舍得投入的话,把主将提升到神将的水平也不是不可能。但是指望运气不靠谱,花钱培养的话,投入又太大。尤其叶哲有着前一世的经验,应该不愁凑齐五个神将。如此一来,也就不用费尽心力去培养主将了。

    但是不花大价钱培养,也还是可以当做过渡将领使用的。对影独酌好歹也是中庸橙将模板,就算没有经过强化,不见得会比普通紫将好用,那属性对队伍的加成也很是可观的。

    因为已经有了张角,叶哲也就用不着把主将转职治疗了。而现在和张角最好的配合,无疑是一个肉盾型的武将。在法师、术士、战将、盾卫四个主职业之中,叶哲把对影独酌转职为了盾卫,而且现在叶哲玩家等级已经达到了十级,正好能组二星小队了。叶哲也没有多想,就把张角加入了对影独酌小队之中。

    张角也十级了,也能作为队长。但是张角做队长的话,在大地图上其他玩家如果看到叶哲的小队,瞬间就能从张角的外观看出叶哲拥有+2的张角。+2张角在前期稍微有点破坏平衡了,叶哲也不想人人都知道他在这么早的时候就拥有了+2张角。

    在对影独酌等级提升到十级之前,叶哲就开始控制着两个武将带着各自的小队往自家主城的方向移动了过去。路上顺手清理了几个没有主将的电脑小队,对影独酌就升到了十级,而两个武将离主城也都不远了。回到主城,重新配置兵力。

    153个一阶黄巾兵还有125个一阶步兵。叶哲的队伍在目前阶段已经可以称之为豪华了。其他玩家的话,没有张角的黄天当立,也就指望不上收服野外的兵力了。就算和叶哲同一时间完成黄巾之乱副本,到现在,最多也就生产差不多一百五十个一阶步兵。就算随机到强势的近战将,导致一直到现在一个兵力也没损,也就是一百五十个一阶步兵。

    而叶哲,却已经有了278个一阶兵力了。黄巾兵算是一阶兵种中比较弱的,其他属性和一阶步兵差不多,但是攻击力比一阶步兵却低两点,只有五点。但是张角“黄巾力士”的特性正好补足了这一点,张角手下的黄巾兵,是比普通一阶兵种还要强势一些的兵种。

    对影独酌小队带着目前叶哲全部的兵力,向着之前就探索出来的二阶地图入口方向跑了过去。

    叶哲探索到这个二阶大地图的入口处其实有一段时间了,但是却没有轻易的撞上去。和叶哲在一阶大地图遇到的其他电脑部队不同,这个电脑队伍名字上并不是叫做“黄巾兵”、“强盗”、“土匪”这些。

    “张曼成”显然是一个人名,就算不知道此人名的出处,也能凭借名字的颜色还有“张曼成”这个人名,判断出这是个有三星将领“张曼成”带队的队伍了。

    而由三星将领张曼成带队的200刀兵,显然不是能够轻易无损打下来的了。

    张曼成不见于三国演义之中,但是却是《后汉书》和《资治通鉴》上有记载的黄巾将领。三国名将谱主要以三国演义为蓝本,但是也会经常出现一些在三国演义内没有记载的将领。张曼成好歹还在别处有所记载,三国名将谱的官方就是非要杜撰个左髭丈八为极品四星武将,这也是普通玩家管不着的。

    而事实上的话,就像赵子龙长坂坡七进七出的时候一样,曹魏下面死了那么多的将领,演义中却没有记载。但是在三国名将谱长坂坡副本的时候,官方也不可能用什么武将17、武将19之类的名字糊弄玩家。

    起个随意些的名字糊弄玩家,也就只能是无奈之举了。

    甭管怎么说,张曼成也是有名号的三星将领。身为二阶大地图的守门boss,又有二百多位的小弟。叶哲就是有张角的治疗,兵力太少的话,有所损失也是在所难免的。而在刚刚开区的现在,损失当然是越少越好。叶哲跑回主城把城池里还没来得及带到将领身上的七十多个一阶步兵带出来,为的就是打张曼成的时候能少损失一些。
………………………………

第十章 微操的重要性

    对影独酌小队终于跑到了张曼成附近,叶哲也没有犹豫,直接进入了战斗。

    张曼成骑马跑在前面,二百号刀兵跑在后面向着对影独酌的部队冲了过来。而在叶哲的控制下,转职为盾卫的对影独酌也是率先向着对面冲了过去。张曼成还没有和对影独酌接触,就先被张角纳入了攻击范围。一道惊雷劈下,打掉了张曼成二十滴血。二十滴血足以秒掉任何一个一阶兵力,但是张曼成到底是三星武将,不可能那么脆弱。

    在张曼成冲到对影独酌前面的时候,对影独酌陡然间发动了盾击技能。带着盾牌,对影独酌猛地加速,正好和张曼成的马匹撞在了一起。对影独酌停了下来,而张曼成的冲势也被这一记盾击化解。

    而盾击技能,除了能对对方发动一次强力冲撞之外,还能在短时间内提升武将的防御能力。和张曼成撞在了一起之后,对影独酌留在原地和张曼成战在了一起,而张曼成身为十五级武将,当然也是激活了技能的。

    张曼成的横扫是群攻类技能,能同时攻击到前面一定距离内的十多个单位。但是电脑武将可不会像玩家一样审时度势,现在对影独酌刚刚对他发动了盾击,张曼成反手就把横扫技能用在了对影独酌身上。

    本来能秒十几个一阶小兵的技能,只打到对影独酌一个目标,而且因为对影独酌刚刚发动盾击,防御力提升了不少。这一击横扫也没打掉对影独酌多少血。

    而跟在张曼成后方的部分刀兵,终于也是把对影独酌纳入了攻击范围。一群刀兵把对影独酌和张曼成围在中间,开始对对影独酌展开围攻。

    刀兵可不是远程攻击,在这种多个近战单位围攻一个单位的情况下,能够攻击到目标的,也就只有目标附近最近的四个单位罢了。加上张曼成本身占据的一个位置,最终也就只有三个刀兵能接触到对影独酌了。

    只有三个刀兵和张曼成能攻击到对影独酌,但是对影独酌同样是其他刀兵单位的最近敌人。所以那些不能直接攻击到对影独酌的刀兵,也是里三层外三层的把对影独酌包围了起来。

    而这时候,在叶哲的控制下故意迟一会儿到达战场的黄巾兵,终于也是进入了战场。偏向于黄巾兵所在方向的刀兵,在黄巾兵成为其最近敌对单位的时候就向着黄巾兵冲了过去。

    但是对于大部分的刀兵来说,对影独酌仍旧是其最近的敌对单位。所以在仍旧攻击不到对影独酌的情况下,大部分的刀兵还是没有转移目标去攻击黄巾兵。

    这可不是电脑弱智,三国名将谱的战场系统就是这样。对整个部队使用攻击指令的时候,整个部队的所有单体,都是向着自己最近的敌对单位移动过去。玩家对自己的部队使用攻击指令的时候,情况也是一样。再说了,古时候打仗的时候,都得鸣金收兵。谁要是稍微有点伤就后退,说不定就得被后面的部队当逃兵干掉。三国名将谱的这个战斗系统,也算是对实际战斗的近似模拟了。

    三成左右的刀兵向着黄巾兵冲了过去,黄巾兵也是迎面而上。在双方的正面部队撞在一起之后,那些暂时还没有对手的黄巾兵也先后从侧翼绕了过去,对这六十个刀兵形成了包围。这是一场混战,刀兵不可能就一字排开让黄巾兵上下左右的砍。差不多有十多个刀兵,只需要面对正面的一个黄巾兵就行。但是大部分的刀兵,还是要面对正面和背面两个方向的攻击。个别刀兵,还可能要面对三个、四个黄巾兵的围攻。

    刀兵是一阶兵种,黄巾兵也是。双方兵种的基础属性差不多,但是各自受到的加成可就不同了。兵种的属性是要受到武将三围的加成的,张曼成是三星武将,但是已经升到了十五级,加上身上一
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