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深入浅出MFC第2版(PDF格式)-第67部分
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#0042 void CMyFrameWnd::OnPaint()
#0043 {
#0044 CPaintDC dc(this);
356
…………………………………………………………Page 419……………………………………………………………
第6章 MFC 程式的生死因果
#0045 CRect rect;
#0046
#0047 GetClientRect(rect);
#0048
#0049 dc。SetTextAlign(TA_BOTTOM | TA_CENTER);
#0050
#0051 ::LineDDA(rect。right/2; 0; rect。right/2; rect。bottom/2;
#0052 (LINEDDAPROC) LineDDACallback; (LPARAM) (LPVOID) &dc);
#0053 }
#0054 //……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
#0055 VOID CALLBACK CMyFrameWnd::LineDDACallback(int x; int y; LPARAM lpdc)
#0056 {
#0057 static char szText'' = 〃Hello; MFC〃;
#0058
#0059 ((CDC*)lpdc)…》TextOut(x; y; szText; sizeof(szText)…1);
#0060 for(int i=1; im_pMainWnd)
CWnd* m_pActiveWnd; // active main window (may not be m_pMainWnd)
// only valid while running
HANDLE m_hThread; // this thread's HANDLE
DWORD m_nThreadID; // this thread's ID
int GetThreadPriority();
BOOL SetThreadPriority(int nPriority);
// Operations
DWORD SuspendThread();
DWORD ResumeThread();
// Overridables
// thread initialization
virtual BOOL InitInstance();
// running and idle processing
virtual int Run();
virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg);
virtual BOOL PumpMessage(); // low level message pump
virtual BOOL OnIdle(LONG lCount); // return TRUE if more idle processing
public:
// valid after construction
AFX_THREADPROC m_pfnThreadProc;
。。。
};
熟悉Win32 的朋友,看到CWinThread 类别之中的SuspendThread 和ResumeThread 成
员函数,可能会发出会心微笑。
361
…………………………………………………………Page 424……………………………………………………………
第篇 湷觥 FC 程式設計
CFrameWnd -取代 WndProc 的地位
CFrameWnd 主要用来掌握一个窗口,几乎你可以说它是用来取代SDK 程序中的窗口函
式的地位。传统的SDK 窗口函数写法是:
long FAR PASCAL WndProc(HWND hWnd; UNIT msg; WORD wParam; LONG lParam)
{
switch(msg) {
case WM_MAND :
switch(wParam) {
case IDM_ABOUT :
OnAbout(hWnd; wParam; lParam);
break;
}
break;
case WM_PAINT :
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