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深入浅出MFC第2版(PDF格式)-第168部分
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return TRUE;
}
也在 OLE server 這麼做:
#include 〃tracewin。h〃
。。。
BOOL CScribbleApp::InitInstance()
{
。。。
pMainFrame…》ShowWindow(m_nCmdShow);
pMainFrame…》UpdateWindow();
CMfxTrace::Init();
return TRUE;
}
然後我就可以使用 TRACE 巨集並搭配 Tracewin 看個過癮了。
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第五篇 附錄
很好,當這兩個程式獨立執行的時候,切盡如意!但是當我在 container 即編輯
Scribble item Scribble TRACE Tracewin
,我發現洠в腥魏巍 ∽执伙@示在 視窗。這麼
來我就觀察不到 Scribble 的交叉作用了呀!於是我想,莫不是兩個程式爭用 afxDump ?
或是因為兩個 Win32 行程使用不同的位址空間?或是因為。。。
胡說!洠У览硌健H绻医徊媸褂酶髯元毩⒌摹 ontainer 和 Scribble(不牽扯即編輯),
它們的 TRACE 結果會交叉出現在 Tracewin 視窗,這就推翻了述的胡思亂想。
然後我想,會不會是即編輯時根本洠в羞M入 server 的 InitInstance ?如果
CMfxTrace Init TRACE
:: 洠в邢葓绦羞^, 當然就不會輸出到 Tracewin 視窗囉。於是我把
CMfxTrace Init
:: 。。。 。。。 server server
改設在 唔 什麼方才是即編輯時 的第個必經之?
item 是也。於是我這麼做:
CScribbleItem::CScribbleItem(CScribbleDoc* pContainerDoc)
: COleServerItem(pContainerDoc; TRUE)
{
CMfxTrace::Init();
// TODO: add one…time construction code here
// (eg; adding additional clipboard formats
// to the item's data source)
}
圖八 Tracewin
賓果!我看到了預期的枺鳌! 【褪恰 ∫暣爱嬅妗_@些輸出結果幫助我分析出
OLE container 和 server 的舉動。
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附錄D 以MFC 重建DBWIN
圖八 Tracewin 視窗畫面
新的視野
好的除錯工具,不應該要求應用程式碼本身做任何配合性的動作。Paul DiLascia 的
Tracewin 小工具是個權宜之計。使用稱不太方便(你得含入個 tracewin。h ),
而且你得有某種程度的技術背景才能把它用得好。不過,說真的,我還是很感謝 Paul
DiLascia 的創意,讓我們的視野有了新的角度。
我想你也是。
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第五篇 附錄
重建 DBWIN 之 Debug Event 篇
DBWIN DBWIN
自從我開始注意到 之後,我就更加注意期刊有關於 技巧的文章。這
才發現,好像大家滿喜歡在這個睿空宫F自己傲的功力。像 Paul Dilascia 這樣,以
MFC DBWIN … MFC programming
高階的 來寫 ,當然也就不可能太過「威力」 雖然從
Paul 。h
的技巧來看,我們是學了不少。你知道, 的方法要求你改變你的原始碼,含入個
檔,並在你的 。cpp 檔加兩行。這在使用的方便性不怎麼高明。
要高明點,不落痕跡抓到 TRACE 輸出,就必須懂得 Windows 作業系統內部,以
Windows system programming Matt Pietrek
及 。是的,這方面的大師 也寫了個
DBWIN debug event
,不必影響你的原始碼。不過,他用到 ,以及許多系統知識,不應該
是本 MFC 書籍適合涵蓋的主睿K裕抑荒茉谶@裡告訴你,可以到 Microsoft
Systems Journal 1995。07 的 Windows Q/A 專欄學習。程式名稱為 LODPRF32 。此程
式的主要功能其實是讓你觀察目前所有映射到記憶體的 DLLs 。你可以從知道你的
EXE DLLs implicitly loading EXE
直接或間接使用的所有 。它還會記錄「最後次 」至「
entry point 執行」之間的經過時間。此期間正是 Win32 載入器呼叫 implicitly loaded
DLLs 的初始化程式碼(程式進入點)的時間。最後,它允許使用者濾掉所有的 debug
event OutputDebugString … DBWIN !?
,只記錄被除錯端的 輸出的字串 這功能可不正是
使用真簡單,不是嗎!這程式若說還有什麼缺點,那就是「只有被此 DBWIN 載入之程
式,其 TRACE 輸出字串才能夠被觀察」。有洠в锌赡芟瘛 in16 的 DBWIN 那樣,做
個系統層面的 〃global〃 DBWIN ,像常駐程式那樣隨時偵測等候任何程式發出的任何
TRACE 字串呢?可能,但我們還要再層獄,進入 ring0 層次。
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附錄D 以MFC 重建DBWIN
CreateProcess(。。。DEBUG_ONLY_THIS_PROCESS。。。);
process A
。。。
TRACE(〃trace1 n〃);
TRACE(〃trace2 n〃);
TRACE(〃trace3 n〃);
。。。
OUTPUT_DEBUG_STRING_EVENT
LODPRF32 功能不少。若你把 〃OutputDebugString Only〃
那個圓鈕按,它就是個 DBWIN 。
圖九 LODPRF32 功能不少。若你把 〃OutputDebugString Only〃 那個圓
鈕按下,它就是個 DBWIN 。
重建 DBWIN 之VxD 篇
global DBWIN Ton Plooy
若想要寫個 ,困難度陡增。不過,已經有做出來了。請參考
發表於 Windows Developer's Journal 1996。12 的 〃A DBWIN Utility for Win95〃 文。
前個 DBWIN 之所以不能夠做到 〃global〃 ,是因為行程有獨立的位址空間。如欲接收
除錯訊息,又必須建立「除錯器」與「被除錯端」的關係。那麼,有洠в惺颤N辦法
可以建立個「系統除錯器」,把所有執行起來的程式統統視為我的除錯對象?如果這
個問睿锌隙ù鸢福琯lobal DBWIN 就有希望了。
有,VMM 提供了個 INT 41h 介面。此介面作用起來的條件是,必須有個「系統除
錯器」存在。而「系統除錯器」存在的條件是:當 VMM 以int41h/AX=DS_DebLoaded 發
出訊息時,必須有程式以 AX=DS_DebPresent 回覆之。
可是 OutputDebugString 和「系統除錯器」有洠в惺颤N牽連?如果洠в袆t切白搭。幸
叩氖恰 utputDebugString 最終會牽動 VMM 的 Exec_PM_Int41h service 。如果我們能
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第五篇 附錄
Exec_PM_Int41h Exec PM Int41h
hooking _ _
夠寫個程式,與 掛勾( ),使 能夠先來呼
叫我自己的函式,我就可以悠游自在在其處理TRACE 的除錯字串了。
這個技術最大的難點在於,要與 VMM 打交道,我們得寫 ring0 程式。在 Windows 95
VxD NT VxD VxD DOS/Windows 虛虛
這意味著要寫 ( 不支援 )。 的架構其實不太難, 虛虛
擬機器作業環境擬機器作業環境 / 1993 VMM
擬機器作業環境擬機器作業環境 (侯俊傑 旗標, )曾經有過詳細的探討。問睿陟丁 〉脑S
多 services 常常要合著用,尤其是面對斷模擬、事件處理、與 ring3 通訊過程、乃至
於 hooking 的處理等等,而這方面的資料與範例相當稀少。此外,ring0 和 ring3 間的
同步(synchronous )處理,也很令頭痛。
process A
global DBWIN
。。。
TRACE(〃JJHOU n〃);
TRACE(〃MikeSon n〃);
TRACE(〃Matt n〃);
。。。
process B
。。。
TRACE(〃trace1 n〃);
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