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重生在二次元时代-第201部分

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    这些是官方和记者之间的暗语,普通观众不需要清楚,因为他们的问题往往不如记者那么尖锐,而且官方和B站也需要通过座谈会提高热度,需要提供一些爆炸性消息。来之前官方已经将他们必然问到的问题交给王明,这些问题有十几个,严格算下来,两个小时时间,大部分还掌握在粉丝手中,王明自然不会破坏这种潜规则。

    “关注舞蹈区的小伙伴们应该知道,我们将在下个月举行第一届B站同人舞大赛,报名时间截止到本月月末,想要报名的小伙伴们千万不要错过哦。”

    ……

    一片祥和中,第一天就这样过去了。


………………………………

第四六零章 游戏

    此次动漫节,B站的重头戏就是游戏。

    作为B站当今蚁后级IP,《Fate》已成为青白大部分粉丝的宠儿,从现场cos的人数上就可分辨一二。上百个saber、十几个红A,还有不少其他角色,他们组成了一条长龙,在最前方惟一一个cos藤村大河的女孩带领下游场,吸引了不少人拍照、加入。

    B站的展台还开放了一张对战地图,每回合入场两名玩家,他们会随机到七种职介当中的任意一个英灵,而玩家们要做的就是控制英灵进行对战,时间是十分钟,伤害量最高的人判胜。

    还有boss挑战赛、最美coser等活动,粉丝们玩的不亦乐乎,王明自然也很开心。

    B站带来的不仅是《FGO》还有王明寄予厚望的《幻想战线》。

    这款游戏制作的时候,王明强行组了许多cp,而桐人是拥有最多cp的角色。

    这个英雄也算是王明最用心创造的人物了。

    桐人和亚丝娜在一起时会获得1点攻击力提升,和莉兹贝特在一起会获得1点护甲提升,和西莉卡在一起会获得1点魔抗提升,和诗乃在一起会获得1%攻速提升,和莉法在一起会获得1点移动速度提升。

    桐人一共五个技能,四主动一被动。被动技能双刀流,当怒气值满额时触发,全技能切换。

    一技能刺击,常态下效果是向敌方突刺。怒气爆发状态下变为愤怒刺击,可以向指定方向突进两次。

    二技能切换,常态下和不同角色搭配时,触发的效果不一样。对亚丝娜攻击过的角色释放切换会触发击飞,莉兹贝特攻击的角色会触发眩晕,西莉卡攻击过的角色会触发定身,诗乃攻击过的角色会触发减速,莉法攻击过的角色会触发击退。怒气爆发状态下变为雷霆天降,效果是向一定范围内跳跃重劈并减速。

    三技能双重扇形斩,对内圈角色造成两次技能伤害,对外圈角色造成一次技能伤害,怒气状态下变为水平四方斩,对内圈角色造成四次技能伤害,对外圈角色造成一次技能伤害。

    四技能七大罪,单手剑七连击,攻击过程角色无敌,怒气状态下变为日蚀,扇形方向27连斩,有眩晕效果。

    看上去桐人配合这些CP好像十分变态,但还王明还有个设定:当场上出现一名及一名以上桐人CP时,每名CP减少桐人血量上限10%的debuff,最高降低50%。这样一名刺客型英雄,注定了他血量不会高到哪儿去,打到后期,别人两三千,就你一千多,对面甩两个技能就死。

    当然,如果你非要玩的心跳,那也没人管。就比如现在准备和粉丝来一局的王明,他锁定的就是桐人。紧接着月倩茗抢了中单刺客亚丝娜,月倩音拿到ADC诗乃、平冢静香选择了上单莉兹贝特,最后王洁无视了王明哀求的眼神,选出了辅助西莉卡。

    进入游戏后,王明看着自己仅有的271滴血,感觉十分蛋疼。就这个状态去打野,最多打三波就得回一次家,而且一级桐人甚至连抗buff的资格都没有,如果辅助和AD不帮忙,低等级桐人前期只能望buff兴叹,简直坑爹。

    王明试验过很多次,有桐人在场时,两名CP角色正好,20%的血量上限影响还可以接受,但40%就很恐怖了,桐人纯输出装不撑血量满级有二千二的血,减40%就剩一千三出头,后期六神装的爆发型AP两个技能就能打死,而就算你出肉,收益也只有其他角色的60%,非常不划算。不过一想到这是和粉丝对战的局子,王明也就无所谓了,况且粉丝们选的五个英雄实在构不成威胁。

    AD碇真嗣、上单saber、辅助小圆、中单炮姐、打野神裂火织。这个阵容差就差在没有控制,前中期想留下装了比就跑的桐人简直开玩笑。

    三级拥有81点怒气后,王明控制桐人去下路游走。见诗乃正攻击碇真嗣,于是闪现Q到碇真嗣身边,普攻接减速,E打出双倍普攻,怒气瞬间满值开启双刀,一段Q贴近闪现逃走的碇真嗣身边,普攻近距离接一个水平四方斩打出四次伤害,收掉AD人头,然后愤怒重击砸在小圆身上造成减速,二段Q离开战场。

    王明最喜欢玩的就是桐人,对这个角色的研究很深。他的一百点怒气只能维持十秒双刀,小技能不共CD且不在技能列表的技能不走CD,大技能共CD,这也就代表不留技能逃跑的桐人和傻子区别不大。双刀到时间以后你会发现单刀的三个技能还在CD,简直巨坑。而且单刀形态下的一技能必须要指定可攻击目标才能释放,只有双刀形态下的Q技能才能对空气释放,想必只要不傻都知道怎么用。

    限制桐人大杀四方的唯有集怒,他的怒气增长速度实在太慢了。

    满减CD情况下集满一管怒气大概需要一分半钟,使用一次技能怒气加三,攻击敌方英雄一次加三。这样看来好像桐人更应该在中上两路,但桐人的切换必须要配合CP才能打出特殊效果,没了CP就是一个加成为极低的无特效技能,但是在有CP情况下,桐人会降低血量上限,如果选择上线,只要你没怒气,三级前谁都能压你。碰到王明这种四CP情况,上线估计连经验都吃不到,随便来个辅助都能把你压出经验区,你说憋不憋屈。

    既然是娱乐局,王明也不打算用跟游戏部那些人玩时那些脏套路,就按照推荐装备出,也不打算秀日蚀加闪现,Q技能增加水平四方斩内圈范围这些骚操作,普普通通打就行。

    游戏中期王明开始换命之旅,标记一名角色后,带着80多点怒气冲进人群,无脑QAE变身ER,打完之后QQ,能跑就跑,跑不了就死在对方手里。反正就600多滴血,随便两个技能就死,跑不了就拉倒呗,大家开心就好。

    不过好像对面操控碇真嗣的那叫刘建亮的家伙表情不太好……嘛,谁让你总倒霉站在队伍最后呢。


………………………………

第四六一章 第二天落幕

    这场游戏属于表演性质,输赢无所谓,而且王明的手还没完全恢复,很多开发出来的连招都表演不了,手速爆表的王洁没打她最擅长的中单位置,跑去打一个纯辅助,打起团来她也就站在后面控制毕娜加加血,从王明的视角可以看到王洁的左手只是放在键盘上,从头到尾根本没动过几次。

    亚丝娜和桐人在一队时会触发契约之剑称号,桐人死亡后,大招星屑泪光会变为圣母圣咏,单体秒人的绝招,而且玩家还可以为亚丝娜购买技能卡,装备技能卡之后两人一队称号会变为狂暴补师,定位也从刺客变为奶妈,且为桐人治疗时有效果加成,大招是为队友附加一个吸收蓝量30%的护盾。

    每波团都是由桐人冲脸开始,打出一换五或二换五结束。刘建亮一方的目标只有一个:游戏可以输,桐人必须死。所以观众们经常会看到对方五个人组团到野区抓桐人,然后桐人的队友跑去推塔。桐人一个人就牵制了对方所有主力,游戏自然失败了。

    表演赛后,王明和众女将位置让出来,安慰了对方adc几句,并赠送给他一个内测机会,毕竟他死的太惨,简直是见者伤心闻者流泪。

    此时台下已经有不少粉丝报名参加,队伍数在短短半小时内就突破两位数。对于这种情况,B站早有准备,一百一十台电脑,除了舞台上的十台之外,剩下的队伍也可以随便挑选机器捉对厮杀。

    操控动漫角色对战是个新颖题材,喜欢动漫的以年轻人居多,补番之余打两把游戏岂不美哉。动漫竞技游戏首重爱,对角色的爱,对PVP的爱,开黑坑队友的爱,其次是好胜心。

    刘建亮好胜心很强,他喜欢碇真嗣,但看着喜爱的角色被亚丝娜和桐人一波波冲脸,前脚正在憋大招阳离子炮,下一秒一对儿狗男女就从各种方向杀来,一个击飞,两套技能,然后潇洒离去,队友反应过来,还能留下一两个,反应不过来,自己就白死了,后期两人各种越塔越兵线杀,杀得他简直眼泪都要掉下来了。尤其是对面桐人的血量,蓄满十秒的阳离子炮只要打中他绝对会去见阎王,可特么就是打不中,除了三个收兵大,团战基本没放中过,简直要哭了。

    痛定思痛,他决定自己玩一把桐人,一定要杀得对面屁滚尿流。

    刘建亮和他的朋友也拿出了桐人、亚丝娜这套4CP阵容,照着王明五人的分路开始打。然而才过5分钟,音响中传出一调皮女声:“你被石头人的小拳拳锤碎了胸口。”

    刘建亮简直都要吐血了。尼玛,二级桐人血量350,石头爸爸和石头儿子的小拳拳一轮锤70滴血,求问刘建亮的心里阴影面积。

    “我忍了,回去先出点撑血的装备,再来打。”

    “你中了啄木鸟的千年杀,不支倒地再起不能。”

    “你被癞蛤蟆亲了一口,重度昏迷。”

    “……”

    刘建亮看着9分钟才刚3级的自己,完全不知道该怎么打。队友看不下去了,纷纷叫他上线来升到六再说,就连他自己也放弃了打野,默默的将打野刀卖掉,换上撑血装备,带上药瓶向着上路走去。

    这一局,刘建亮方再次惨败。一个等级被压制的桐人,血量还远低于其他角色,装备血量成长也低,就算是出了一身肉装,血量也才3000出头,而且刘建亮对怒气的掌控也不怎么好,经常发现自己甩了一套技能后还差那么几点怒气,要不然就是技能没甩完,怒气炸了,伤害没打足。

    “啧啧,4个CP在场,减少当前血上限40%,果然是一寸后0宫一寸血。”

    “桐人的二技能好像只能和队友配合才能产生特殊效果。”

    “应该是只能和刀剑系列的角色才会产生效果吧。”

    “还是二愣子强啊,三技能万花筒写轮眼可以偷取任何主动技能并使用一次,刚刚就是他偷了莉兹贝特的大才赢下这局,不然还不知道要拖多久呢。”

    “我觉得是几次幻想杀手放的好,出了专属后单体禁魔禁物品,对面后排直接被秒了。”

    观众在下面一边看一边抒发心中感想,刘建亮却只能藏在小伙伴身后灰溜溜的下台了,他心里暗下决心,等内测的时候一定要好好练练。

    “你有没有兴趣来一局?”

    张健站在台下看了两局,心里有点痒痒,可如果就自己一个人的话,他怕带不动队友,准备叫个自己人一起上。

    两局看下来,对于桐人这个英雄他有一点心得体会,也想上去试试。刚刚桐人有一波失误操作,未变身的E技能好像打出一个360°的圆……

    “你行吗?”

    “看了两场,我觉得可以。”

    桐人最重要的就是在技能中间穿插普攻,取消施法后摇,然后用技能取消平A后摇,让技能看上去如同在一瞬间放完似得,尤其是4层Debuff开门的桐人,打野最好是BUFF起手,不用惩戒,辅助帮抗,不然就会像刘建亮这样,被石头人的小拳拳锤碎胸口。

    张健带人上场之后,轻轻松松就将之前守擂成功的队伍打下去,接着一局局的挑战赛开始了。连胜两局就可以获得游戏内测码一个,连胜五局会获得王明亲手签名的手办一个,连胜十局会获得带着签名的自画像一幅。

    每场获得MVP的玩家都会获得一把绘有游戏内角色的扇子一把,这是限量版礼品,一共制作了八十多把,扇面人物随机抽取。

    玩家没抽到自己想要的人物,想打第二遍是绝对不可能的。所有登场玩家都要在在指纹识别器上录入食指指纹,一旦发现相同指纹,报警器就会提醒,简单快捷又不会暴露粉丝的个人隐私,可谓一举两得。

    B站员工可以打休息,王明不行,他又陷入了求签名狂潮。都是自己粉丝,又不好拒绝,一咬牙,那就签吧。

    从上午到下午,旁边游戏打的热火朝天,这边签名签到汗流浃背。

    第一天有不少青白粉丝不知道他就是夏日祭的特别嘉宾,可等到晚上那些拿到签名的人在各大粉丝群里显摆时,能来的粉丝倾巢出动,所以第二天求签名的铁杆粉丝一抓一大把。

    一天下来,王明的手僵成了鸡爪子,回到酒店后他决定以后签名前还是先准备一下为妙,这种签到连自己名字都快认不出的状态,再也不想体验了。


………………………………

第四六二章 小赚一笔

    夏日祭的演出设定是2+1模式,第三天为各种表演节目的汇总表演及颁奖典礼,在欢声笑语中,夏日祭落下帷幕。

    据官方统计,此次参展摊位约有24之万,日均人流量超过百万,保安处负责保管的失物近万件,数额大到出动了东京一半的警力负责寻找失主。

    会场内钱货流通数额极大,同时拉动了住宿、餐饮、旅游、购物等方面的经济增长,为GDP增长做出了巨大贡献。龙国官方之所以承认四大动漫节,原因就在于此。

    夏日祭刚落下帷幕,就有无数人期待六个月后的帝都嘉年华到来。首都算是B站的半个主场,如果可以的话,粉丝和商贩们希望可以在嘉年华的会场见到青白。

    动漫节通常都是第一天人最多,然后人流量一天天减少,但夏日祭不同,第二天不是周末,人却比第一天还多,明眼人都能看出来,这部分人是为谁而来。不过东京距离内陆较远,能赶到现场的粉丝不多,如果青白在帝都嘉年华上露面就完全不需要担心,所有前往首都的交通方式全部叠加计算,每天游客的吞吐量可达千万,绝对能满足粉丝需求。

    只可惜想见青白一面实在太难,他从出道到现在只参加了两届动漫节,甚至在此前带有青白本人签名的书刊、杂志、画册、光盘价格一直居高不下,粉丝们戏称为“一字万金”的青白。

    B站此次动漫节隆重推出了一款粉丝向竞技游戏——《幻想战线》。

    游戏的内容说到底只有几个字,即动漫人物大乱斗。其精美的画风,暴强的连招打击感,毫无僵硬感的人物动作、华丽的技能、丰富的装备系统、多种多样的玩法都让人欲罢不能。如不是试玩有次数限制,玩家们绝对不会下台。

    王明一开始打算借用动漫节的人气为游戏宣传一波,没想到效果竟然这么好。数百家娱乐报刊游戏媒体的报道,将《幻想战线》一举推上神坛,成为本年度最值得期待网游排行榜第四位。

    “B站竟然弄出一款动漫大乱斗游戏,还特么是竞技类,赶紧去围观啊。”

    夏日祭举办时,李烨因工作和地域关系无法参加,但从参加的朋友那里听到消息后,第一时间登上电脑。

    李烨从事游戏制作工作,说的通俗点就是个写代码的,所在公司以制作手游著称,虽然公司制作的游戏不温不火,但获得的工资却也足够一家三口过上小康生活。

    他是B站的粉丝,从东方幼灵梦时代开始追,一直到
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