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网游之全职业高手-第4部分

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    系统:影袭技能完成度75%,造成90%技能伤害,击中对手弱点,造成100%额外伤害。

    …25!

    一个大大的血红色数字从小格林布头上飘起,身上的血量瞬间下降了一截。

    王栋同学看着小哥布林头顶上那个巨大的血色数字,又惊又喜。果然是弱点攻击,而且还有技能完成度,不愧为世界上首款6D游戏,真实度高达90%以上,一个有着无限可能的世界。

    自己的刚才的技能完成度只有75%,如果更高的技能完成度呢?

    一个疯狂的想法浮现于王栋同学心头,或许自己找到第二世界的精髓所在,自己的国术在现实世界中因为法律和庞大国家机器的限制,就如同哪位已经逝去的老国术大师所言,在现代社会,国术已经很难重现昔日辉煌,甚至根本见不得光。

    但在这第二世界中,这款真实度高达90%以上的6D游戏,则完全没有现实中的限制,或许这里才是自己的舞台。

    王栋同学开始不断绕着这只小哥布林游走攻击,利用自己在现实中国术功底,不断跳跃、腾挪、翻滚、移动、侧身,躲避着小哥布林的攻击,手中的匕首则趁机不断朝着小哥布林身上捅刺,而攻击点几乎全部落在小格林布的后脑要害。

    …12,…13,…11,…14。。。。。。

    一个个血色数字不断从小哥布林头顶飘起,小哥布林的血量在王栋的不断游走攻击中以肉眼可见的速度降低着。

    “影袭!”

    待得影袭技能冷却完成后,王栋同学绕到小哥布林身后,再次一道影袭攻击,手中匕首几乎全根没入小哥布林的后脑勺。

    在影袭出手的瞬间,王栋同学感觉自己的双手几乎和手中的匕首融为一体,有一种行云流水般的自然和顺畅,新手匕在空中划过一道优美的弧线。

    系统:影袭技能完成度80%,造成100%技能伤害,击中对手弱点,造成100%额外伤害,暴击,造成100%额外攻击伤害加成。

    …45!

    一个巨大的金色数字从小哥布林头顶飘起,已经残血的小哥布林血量瞬间见底,嘎嘎嘎惨叫声中倒地。

    在这只小哥布林被击杀的同时,王栋同学发现自己的人物经验槽以肉眼的可见的速度提升了一截。

    “50点经验”,因为越级杀怪的原因,这只五级的小哥布林为王栋同学提供了足足50点经验,在第二世界中人物的升级是很艰难的,开服一个月时间,那些第一批进入游戏的玩家平均等级也只是15级左右,王栋同学现在为0级,从0级到1级需要的经验为1000点,如果正常击杀一级野鸡怪,每只怪提供的经验只有5点,这还是单人击杀的结果,如果数人一起组队击杀野鸡,每只野鸡的5点经验还会被数人平均分摊。

    随着等级的提升,如果怪物的等级比玩家低,玩家击杀低级怪获得经验将会直线降低,如果玩家和怪物之间等级差距超过五级,击杀怪物将没有任何经验。

    玩家击杀低级怪会有经验降低甚至无法获取经验的奖励,但越级击杀怪物却是没有等级限制的,而且随着等级差距的增加,奖励的经验将会几何倍级增长。

    突然,一点黄色的闪光吸引了王栋同学的注意力,在小格林布的尸体下,王栋同学弯腰捡起了一枚黄色铜币。

    一枚铜币,王栋同学的背包中终于告别了游戏币数量为0的尴尬。

    在第二世界中,游戏币的获取极为困难,一枚铜币可以在新手村中购买一品小型生命恢复药剂,一次性恢复50点生命值。

    第二世界中的游戏币分为金币、银币、铜币三种,1金币=100银币=10000铜币,因为现在第二世界还没有正式开通游戏币和现实币的直接兑换,所以在第三方的游戏币交易平台上,第二世界游戏币的价格一直居高不下,10000元人民币收购1金币的单子比比皆是,而且还有价无市。

    看着背包中的这一枚铜币,如果兑换的话,就相当于1人民币。或许胖子说得对,第二世界这款游戏真的是一个不错的挣钱途径。
………………………………

第六章 快速升级

    了解到第二世界中的弱点攻击和技能完成度的存在之后,王栋同学很快就找到了一条快速杀怪升级的途径,通过更高的技能完成度和弱点攻击,来越级击杀怪物,提升升级速度。

    但这种升级模式的风险同样极大,在没有装备支持的情况下,王栋同学在这些高等级怪物面前无疑是脆皮一个,在高等级怪物的攻击下,很可能几下就被秒掉。

    在这片哥布林丛林中,王东同学开始小心翼翼的寻找落单的小哥布林进行击杀,利用盗贼天生的敏捷性优势,不断的游走攻击,手中的匕首不断的落在小哥布林的后脑勺。

    …12,…11,…13,…10。。。。。。

    一个个血色数字,不断的从小哥布林头顶飘起,小哥布林“嘎嘎嘎”怪叫着,手中的木棒不断朝着自己身后的王栋同学挥击,奈何王栋同学通过观察小哥布林的手臂、肩膀动作,总能够提前一秒判断、躲避小哥布林的攻击。

    通过对手的肌肉和肢体动作来预判接下来的可能攻击,是国术修行中的基本功之一,没想到这第二世界竟然完美复制了现实中的攻击技巧。

    “影袭!”

    当影袭技能再次冷却完成之后,王栋同学抓住小哥布林转身的机会,手中的新手匕在空中划过一道优美的弧线,准确的扎在小哥布林的后脑勺正中央。

    系统:影袭技能完成度85%,造成125%技能伤害,击中对手弱点,造成100%额外伤害。

    …30!

    一个巨大的血红色数字从小哥布林头顶飘起,小哥布林血量瞬间见底,倒在了地上。

    “哗!”

    随着这只小哥布林的倒下,一道金光从王栋同学身上升起,一股暖洋洋的舒适感充斥全身,王栋同学脸上流露出陶醉的表情。

    这是王栋同学击杀的第二十只小哥布林,正好攒够了一千点经验,将王栋同学的等级提升到1级。

    点开人物属性面板,5点可分配属性点出现属性面板上,在第二世界中,每一级的提升都能带来5点自由属性点,玩家可以根据自己的喜好和发展方向来确定自由属性点的分配。

    在第二世界中,玩家可以分配属性点的属性只有力量、敏捷、智力、体质四项,而感知和幸运这两项属性是无法通过属性点的分配来提升的,只能通过某些特殊任务或者装备来提升。

    有了先前在创建人物过程中被系统小精灵坑过的经历,王栋同学对于这第二世界已经有了一些基本的常识认知,属性点的分配将会决定自己以后的发展方向,必须慎之又慎。

    力量属性可以最大程度提升自己的攻击,而敏捷虽然提升攻击的幅度没有力量高,但却可以全面提升躲闪、攻击、移动和命中,智力可以提升法强、法力值、法力回复和施法速度,体质则会提升玩家的血量。

    智力肯定不用考虑了,王栋同学一个物理攻击职业,只有吃饱了撑的才会去提升智力,力量、敏捷和体质对于盗贼来说都有作用。

    力量可以最大限度的提升盗贼的攻击,敏捷可以全面提升盗贼攻击、躲闪、移动、命中和暴击,体质则可以提升盗贼的血量,提高保命能力。

    犹豫片刻,王栋同学决定将全部属性点都分配给敏捷属性,虽然力量可以提升攻击,体质可以提升血量,但在王栋同学的认知和感受中,只有敏捷才能真正发挥盗贼职业的优势,盗贼职业的特点就是攻击力、爆发力、机动力和隐蔽性。

    全敏捷加点盗贼虽然攻击力上比全力量加点的盗贼差一些,但自己可以通过弱点攻击和技能完成度的提升来弥补攻击力的不足,至于体质加成的血量对于盗贼来说更是鸡肋,同样的体质属性加点分配,盗贼的体质成长远远不如骑士、战士等职业。

    当5点属性点全部分配到敏捷属性之上时,王栋同学打开自己的人物属性面板。

    人物:窗前明月光

    职业:盗贼

    阵营:光明

    种族:人类

    等级:1级

    属性:力量2敏捷7智力2体质2感知2魅力1幸运0

    血量:100/100

    怒气:0/100

    防御:2

    攻击:6

    韧性:1

    跳跃:6

    潜行:0

    隐藏:5

    搜索:5

    魔法抗力:5

    移动速度:6

    攻击速度:6

    王栋同学看着自己的属性,还是极为满意的,1级的自己攻击力变为6,速度、命中、移动等属性也全面提升,现在的自己解决一只小哥布林的速度肯定能够提升不少。

    王栋同学弯腰从小哥布林的尸体下捡起两枚铜币,忽然一个白色的装备吸引了王栋同学的注意力。

    哥布林护腕(白装)(精良)

    防御力:2

    需求等级:1

    耐久度:6/10

    这还是王栋同学第一次打怪掉落装备,虽然只是一件白板装备,但却是精良白装,起码要比系统赠送那些最低级的白装好多了。

    这件哥布林护腕的等级需求为1级,自己现在正好可以装备,装备上这件白装护腕后,王栋同学的防御力马上变为4,起码在面对小哥布林攻击的时候,生存能力会提升一截。

    在第二世界中,装备的爆率极低,除了某些精英、头领型怪物或BOSS必爆装备之外,一般的小怪爆装备的概率不足1%,王栋同学击杀掉二十只小哥布林就爆出一件装备,还是占了越级杀怪,装备爆率提升的好处。

    有了第一件白装护腕,王栋同学刷怪升级的热情空前高涨,握住手中的匕首,又悄悄靠近下一只哥布林。

    …35!

    王栋同学出手就是一道影袭攻击,83%的技能完成度,伤害却比刚才85%的技能完成度高了一截,这就是攻击力提升的好处了。

    通过不断的测试练习,王栋同学已经渐渐摸清了技能完成度的作用,80%的技能完成度是一个坎,当玩家能够达到80%技能完成度时,可以发挥100%的技能伤害,80%技能完成度以上,玩家没提升1%的技能完成度,技能伤害可以提升5%,理论上如果一个人可以将技能完成度达到100%的话,将能发挥200%的技能伤害。

    但是技能完成度的提升极为困难,纵然王栋同学这样有着现实中的国术功底作为支撑,经过一个多时辰的练习,现在也只能堪堪将技能完成度维持在80%左右,刚才85%的技能完成度已经算是超常发挥了。

    …15,…16,…17,…14。。。。。。

    王栋同学不断的绕着这只小哥布林游走攻击,手中的匕首不断的捅在小哥布林的后脑勺之上,几乎每一次的攻击都是弱点攻击,不到一分钟,这只小哥布林哀嚎一声,倒地而亡。

    王栋同学满意的从小哥布林身上捡起两枚铜币,随着自己等级的提升,属性的增强,对于第二世界这款游戏自有攻击模式的越来越熟练,杀怪的速度也在稳步提升。

    因为等级的提升,这只小哥布林只给王栋同学带来了40点经验,而从1级到2级的经验却比刚才0级到1级足足翻了一倍,达到了2000点,自己现在需要50只小哥布林的经验才能升到2级。

    趁着现在新手村的玩家普遍等级偏低,在这片哥布林丛林刷怪的万家还极少,王栋同学绝对抓紧时间利用自己现在越级击杀小哥布林的经验加成,快速提升等级,否则,等到大家等级上来,自己就很难在这哥布林丛林中悠闲自在的刷怪了。

    随着时间的推移,一只又一只的小哥布林倒在了王栋同学的匕首屠杀之下,王栋同学的经验也再以肉眼可见的速度增长着。

    “啪嗒”一声,当王栋再次杀掉一只小哥布林之后,一件白色的装备再次爆了出来。

    哥布林护腿(白装)(精良)

    防御力:2

    等级需求:1

    耐久度:7/10

    又是一件装备,王栋同学满意的捡起这件白装护腿,穿在身上,小腿再也不用像野人一样暴露在外了。这件护腿让王栋同学的防御力再次提升2点,防御力达到了6。

    随着装备和防护力的提升,王栋同学开始考虑同时击杀两只小哥布林的可能性了,如果可以同时击杀两只小哥布林,自己的练级速度肯定可以进一步提升。

    说干就干,王栋同学悄悄的靠近两只距离很近的小哥布林。

    “影袭!”

    82%的技能完成度,在一只小哥布林的后脑勺上造成了34点伤害,王栋同学的攻击瞬间引起了两只小哥布林的反应。

    两只小哥布林怪叫着,举起手中的小木棒朝着王栋同学挥打。

    王栋同学一个侧身,躲过两只小哥布林的攻击,绕道另外一只小哥布林身后,“刷刷刷!”

    手中的新手匕以飞快的速度捅刺在第二只小哥布林的脑袋上。

    …14,…16,…12,…15。。。。。。

    连续不断的红色数字飘扬在小哥布林头顶,这就敏捷提升后,攻击速度和命中度提升之后的好处,王栋同学现在可以利用小哥布林攻击的间隙,瞬间造成多次伤害。

    “砰”一下,虽然王栋同学现在的速度要比小哥布林高得多,但面对两只小哥布林的攻击,还是无法完全躲避掉对方的所有攻击,一只小哥布林一棍子砸在了王栋同学的背上。

    …9!

    一个红色数字从王栋同学身上飘起,因为防御力的提升,这只小哥布林的攻击虽然打出了最大伤害,但依旧还在王栋同学的承受范围之内。
………………………………

第七章 爆菊花

    随着时间不断流失,一只又一只小哥布林倒在王栋同学的匕首下,刷,随着一道淡淡的金光再次从王栋同学身上亮起,王栋同学的等级终于升到五级。

    在几个小时的时间内,王栋同学足足击杀了数百只小哥布林,爆出了多件精良白装,现在身上除了除了戒指、项链、披风之外,其他部位全都换上了爆出的哥布林套装。

    哥布林皮甲(白装)(精良)

    防御力:2

    需求等级:1

    耐久度:6/10

    哥布林腰带(白装)(精良)

    防御力:2

    需求等级:1

    耐久度:7/10

    哥布林护肩(白装)(精良)

    防御力:2

    需求等级:1

    耐久度:5/10

    哥布林皮靴(白装)(精良)

    防御力:2

    需求等级:1

    耐久度:7/10

    再加上王栋同学先前爆出的哥布林护腕和哥布林护腿,六件装备正好组成了一套哥布林套装,若非这哥布林套装只是白板装备,无附加属性,否则这整套的哥布林套装很有可能会附带套装属性,套装属性正是套装的魅力所在,一套拥有极品套装属性的套装,市场价格要远远超越同阶的装备。

    更让人意外的是,王栋同学在哥布林丛林中不断刷怪的过程中,难得的爆出了两件武器装备。

    哥布林长剑(白装)(精良)

    攻击力:8…12

    攻击速度:3。00

    需求等级:3

    耐久度:8/10

    哥布林长弓(白装)(精良)

    攻击力:6…10

    攻击速度:2。50

    需求等级:3

    耐久度:6/10

    在第二世界中,装备的爆率本就极低,而武器类装备的爆率更是不足千分之一,王栋同学现在一次性爆出了两件装备,除了运气之外,更多的要归功于越级杀怪的爆率加成。

    从越
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