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英雄联盟之异想国-第50部分
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快捷键:q
冷却:8
射程:625
耗蓝:60法力
被动:提高10/15/20/25/30%的攻击速度。
主动:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60/110/160/210/260(+0。7*法术强度)魔法伤害,并减少目标5/10/15/20/25护甲和魔法抗性。持续4/4/4/4/4秒
生化弹幕
快捷键:w
冷却:17
射程:0
耗蓝:50法力
克格莫的普通攻击增加130/150/170/190/210点射程,并附加相当于目标最大生命值2/3/4/5/6%(+0。01*法术强度)%的额外魔法伤害(对野怪最多增加100点伤害),持续8/8/8/8/8秒。
虚空淤泥
快捷键:e
冷却:12
射程:1200
耗蓝:80/90/100/110/120法力
克格莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成60/110/160/210/260(+0。7*法术强度)魔法伤害。
此外。淤泥上的敌人减速20/28/36/44/52%,持续4秒
**大炮
快捷键:r
冷却:2/1。5/1
射程:1200/1500/1800
耗蓝:40法力
克格莫发射一枚射程极远的**炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆,对命中的所有敌人造成80/120/160(+0。5*装备攻击力)(+0。3*法术强度)魔法伤害,并将他们暴露4秒(对英雄造成125/125/125%的额外伤害)。
在6秒内连续使用**大炮的话,会消耗额外的40。0/40。0/40。0点法力值(最多额外消耗400/400/400点)。
出装:
ap大嘴。
第一个大装备是时光之杖,催化神石先出,然后升级。
在出时光之前先出女神泪,利用它的特效增加自己的魔法值。
鞋子可以选择法师鞋子。
然后出大圣杯。接着把女神泪升级成大天使、冰杖、帽子。'4'
adc出装。
出门装1长剑2血。主w辅q,1点e
接下来,先出破败,接着2件攻速或者1攻速1冰锤,攻速可以是电刀也可以是飓风。
最终成品装:破败,飓风/电刀/红叉,智慧末刃,冰锤/饮血剑,狂战鞋/复活甲/狂徒/女妖/轻语(轻语请在护甲非常高的时候出),无尽。
使用技巧:
克格莫生化弹幕远超过大部分英雄的射程。
使用虚空淤泥然后配合大招非常棒。
死后发挥余热,绑上炸弹向着夕阳奔跑吧。
对抗技巧
克格莫没有逃生技能,很适合成为gank目标。
克格莫死亡后立即跑开!!!!
团战技巧:
前期的团战。尽可能多的用大招点对手。但是要注意蓝耗。
不要频繁的使用e。。因为e的缓慢速度。同时cd太长
在团战中。保证自己在一个安全的范围内。能点到谁就点谁。同时试图去点那些团战中威胁性更大的目标
并把你的e尽可能多的丢在人群中。
如果在混战中。把e放在你的前面。并继续风筝你的目标。也可以把e放身后放。保证你的团队可以帮助你
如果你在团战中死了(哪怕是第一个第二个死的也不是丢人的事只要你能做出很多伤害)。
那就选择你的被动。尽量使目标数量最大化。并不是拼命的尝试只是去炸死一个人。
在后期团战中。如同别的adcarry一样。。保证自己的生存才是最重要的事。时刻注意自己的w的cd。一到了就使用他。平时就使用普通攻击+r去战斗。(未完待续。。)
第一卷 第八十三节 暮光之眼慎
穿越到异想国之前的暮光之眼慎是什么样子的呢?
原来是这个样子的。请使用访问本站。艾欧尼亚岛上有一个上古教派,致力于维护均衡。规则与混乱、光明与黑暗——万物必须和谐共存,这就是宇宙的真理。这个教派名为均衡教派,而该教派维护世界均衡的神圣使命则由三个暗影战士来执行'1'。慎就是这三名暗影战士中一员,他肩负着观星的神圣职责——不偏不倚地执行裁决。
慎出生于一个名门望族,该家族世世代代都致力于彰显均衡教派的荣耀。终其一生,慎便是为了要训练成为暮光之眼,从而公正无私地采取行动来维持均衡。在他最终荣升成为暮光之眼时,他被迫参加了塔卡奴仪式。他眼睁睁看着父亲备受折磨,以此来检验他的决心。慎的任何杂念都会让他立即丧失资格,但是他自始至终没有转移他的视线,甚至连眼睛都没眨一下。作为暮光之眼,慎需要做的决定,非常人意志力所能承受,那便是为了均衡的目的而摒弃一切情感。
慎的父亲是艾欧尼亚大陆上仅有的忍者大师,曾在年轻时收留了一名流浪的孤儿…劫,慎同劫一起成长,无数次的忍术对抗总是以平局收场,劫在沮丧与嫉妒的双重驱使下,潜入宗族发现一只邪恶的预言箱,学到了黑暗影之术,被慎的父亲发现后放逐出师门。劫的忍术大成后开始报复师门,杀害了自己曾经的师傅…慎的父亲,并占领古老的忍者之道场,从此,忍之道灭亡,虽然大部分弟子都被杀。但还是有少数人在慎的英勇帮助下得以逃生。慎的经历使他的性格更沉稳,一直坚持自己的忍之道,总有一天,他会让劫看到劫的选择是错误的忍道。
他与同伴阿卡丽以及凯南一起携手合作来加强瓦洛兰的均衡。这个神圣的使命自然而然地将这三个暗影战士领进了正义之地。“暮光之眼看不到受害者的绝望,只看到均衡的典雅”
英雄联盟游戏里的一名英雄,慎的舞蹈原形是杨式太极拳二十四式。他拥有奥义!却邪、奥义!空我、奥义!影缚、秘奥义!慈悲渡魂落、真忍法!诛邪斩五项技能。
游戏中的暮光之眼慎拥有哪些游戏技能呢?
奥义!却邪【q】:
对目标单位造成60/100/140/180/220(+0。6*法术强度)魔法伤害。该单位会在5秒内流血不止,任何攻击他的英雄(友军的伤害技能可以触发治疗效果),都会在3秒内回复6/10/14/18/22(+1。5%慎的最大生命值)的生命值。如果直接将目标击杀,那么慎将立刻受到33%的治疗回复效果。
技能使用心得:主升此技能。该技能可以重置攻击的前后硬直,配合慎的被动衡忍法!真忍法!诛邪斩可以在一瞬间打出一个被动带来的额外伤害、q技能的魔法伤害以及最后一下普通攻击的物理伤害。
线上:慎的回复能力在线上能够得到保证最大的原因就是因为这一个技能带来的治疗效果。几乎使得在补兵中的慎时时刻刻都处于一个高速回复的状态。
打野:慎打野的时候的主要输出技能,也是使用次数最频繁的一个技能,配合打野道具麦瑞德之爪(红爪)之后,不论是清野效率还是回复能力都可以得到很大的提升。
奥义!空我【w】:
慎进入防御姿态,用护盾抵消60/100/140/180/220(+0。6*法术强度)伤害。最多持续3秒。当此技能被激活时,每次攻击都能减少的被动技能的冷却时间2秒。护盾生命值降低至60/100/140/180/220(以前是70/115/160/205/250)
技能使用心得:辅升此技能。该技能很重要的一点便是提高慎的坦克能力。拥有护盾的慎不论是在抵挡什么类型的伤害都是绰绰有余的。
线上:慎除了拥有不错的赖线能力。在线上的抗压能力也是因为这个技能得到提高的。当慎走劣势路的时候,可以避免敌人过多消耗生命值。
打野:慎的护盾因为消耗低、冷却时间随等级提升减少而在打野中几乎不会受到太多来自野怪的伤害。
奥义!影缚【e】:
慎向目标区域猛冲,并对行进途中的敌人们进行嘲讽,造成50/85/120/155/190(+0。5*法术强度)点伤害,持续1。5秒。每嘲讽到一名敌方英雄就会回复40点能量值。并使慎从被嘲讽的目标身上获得50%的伤害减免(现在此伤害减免只作用于普通攻击)。
技能使用心得:前期此技能点一级就足够了,不论用来穿越地形或者是切入战场、逃跑的时候都非常有用。
线上:慎因为有这个技能。即使是在路线较长的边路也能够比较从容应对。此外,该技能用来突袭配合q技能的效果非常明显。技能拥有强制嘲讽和减伤的特殊效果,在守塔的时候如果能够嘲讽到敌人,将有机会配合防御塔的伤害对敌人进行大量的消耗。
打野:慎可以使用该技能强制吸引线上敌方英雄的仇恨。达到控制的效果。另外,配合秘奥义!慈悲渡魂落(r),让队友进行冲锋陷阵,再从其他地方传送过来支援可以达到一个瞬间以多打少的场面。
秘奥义!慈悲渡魂落【r】:
施放一个护盾到目标友方英雄身上,在5秒的持续时间里为他吸收250/550/850(+1。5*法术强度)的伤害。在吟唱3秒后;慎将传送至友军目标处。现在可以被束缚效果中断。
技能使用心得:慎的招牌技能。使用得当能够改变在慎支援之后的战场形势。
线上&打野:正因为慎带着这个技能,敌人在进行追击的时候都需要考虑进慎这个英雄的瞬间支援。但要小心改版后可被束缚效果中断。
忍法!诛邪斩【被动】:
每过9秒,慎的下一次攻击就会造成4+(4*等级)+(10%*慎的装备生命值)点额外伤害。慎每攻击一次,冷却时间就会减少1秒。在使出气合斩的同时获得10/20/30点能量值。
技能使用心得:
慎的被动技能是他能够打出爆发伤害的重点,配合q技能的重置普通攻击间隔和e技能的突进嘲讽能够很好地消耗敌人的生命值。
英雄优势:
慎是非常强力的坦克,慎的优势来源于神级的大。这也是为什么s2慎非ban即选,s3也时常出现在banlist的原因。慎的嘲讽是不稳定的控,但配合闪现,就很稳定了;另外,w是个完美吸收伤害的盾,q是个线上赖线的保障。慎的被动是非常猛的,所以,慎的消耗能力很不错。而大招,则是慎的优势所在,当出了日炎。把线推过去后,一个大招,可以为下路或者小龙处带来致命作用。慎推线牵制敌方英雄,而打团时,则直接大飞过来。瞬间变成5v4,在多数时候。就是一场0换3或者1换4甚至0换4了。慎线上的消耗能力出众。打野也不错,虽然s3野区加强后,慎打野速度慢的弱点进一步扩大,但他强大的gank能力是毋庸置疑的。你所觉得,慎比不上其他坦克,可能比较对象是熔岩和木木和炼金吧。木木是s3重新崛起的强势打野,而熔岩和炼金都有一个很重要的特点,技能优势大,从而。即使线上劣势,打团开始还是能发育起来的。
英雄劣势:
嘲讽这个控制技能在前期耗费的能力过多,常常会有能量不足的尴尬情况发生且q技能的伤害有限,而使对面虚血的英雄死里逃生,因此慎在前期应尽量留着能量释放e,不用放q这些伤害技能,把输出交给队友,相信自己的队友能在自己的控制下成功击杀对方佯攻可以防御游戏初期敌人的所有伤害,但对于持续性伤害比如禁锢神符则没什么效果。
使用技巧:
佯攻可以防御游戏初期敌人的所有伤害,但对于持续性伤害比如禁锢神符则没什么效果。
慎可以走战士路线,法系路线用f2…f5快捷切换盟友目标。
对抗技巧:
慎是个能抗的英雄,有很多方法吸收伤害。所以要趁他没技能时攻击。
他可以传送到友军附近,该技能无视距离,所以1v1要小心会变成1v2
英雄定位:
近战,坦克,辅助。
出装:
线上:
坦克是慎主要担当的一个位置,虽然慎的支援能力非常出色,但是这并不意味着慎需要太多的输出装备,更多需要的是一个能够承担更多伤害的防御装备,因为慎提供的是战场上的群控、骚扰或者保护后排的能力。
日炎斗篷是一件非常不错的装备,对于慎这种缺少aoe伤害技能的英雄来说,这件装备提供给了他单人带线的能力,也因此在职业比赛中诞生出了四一分推的战术:由慎一人带兵线,其余四人他路逼团,一旦开团可以第一时间对友军释放秘奥义!慈悲渡魂落(r)来支援战场。
兰顿之兆对于每一个拥有突进的英雄都是有很大帮助的,特别是慎的突进技能真奥义!影缚(e)还能有嘲讽的效果,配合兰顿之兆能够最大程度牵制住敌方的阵形,给予友军大量输出时间。
狂徒铠甲是英雄联盟的装备里面生命值加成最多的一件,配合上其被动带来的快速生命回复,造就了这件装备在坦克类英雄里面非常热门。
钢铁烈阳之匣,由军团圣盾升级而来的团队性装备。这是一件法术抗性加成最高的团队装备,能够使全队受益的还有它带来的额外护甲和生命回复。
水银之鞋/忍者足具,这两个二速鞋是大部分坦克英雄的喜爱,可以根据敌方阵容来决定:控制多则选择水银鞋;物理输出高则选择护甲鞋。
打野:
慎的打野效率并不比很多英雄高,在2013年1月28日stonewall的最新打野排名中,慎并没有能够进入t1的行列,很大的原因就是因为慎在6级前的支援和清野速度有一定的限制。
麦瑞德之爪(红爪)的几率对小兵野怪造成大量魔法伤害极大提高了慎的打野效率。可以选择升级成瑞格之灯(打野灯),不升级是因为慎不是很需要吸血能力还满足他在打野时候的回复,因为他有q技能的治疗以及w技能的护盾;而升级是因为打野灯可以每3分钟就提供给拥有者一个持续180秒的侦查守卫(假眼)。
钢铁烈阳之匣的合成非常平滑,并没有需要大量金钱购买的配件,成型之后就可以在每次团战中为附近友军全体提供一个受慎等级影响成长的护盾,这个护盾在很多时候能够为己方队员抵挡掉敌人的小技能。
振奋铠甲(绿甲)本版本并没有很多玩家选择出,是因为慎的q技能即使拥有回复,但是也得不到很大的提高。不过当友军中有能够为慎回复生命值的英雄比如:索拉卡、或者敌方阵容有过多的法师英雄,那么这件装备的性价比也是很高的。
疾行之鞋在大部分的顺风局里面能起到更好的支援作用,甚至是在逆风局的时候都能很好的帮你打开局面。
游戏打法:
作为联盟三位跳跳忍者之一的慎绝对是个很强力的坦克,能有效地抵消伤害,并且可以随时支援到队友身边让慎在一段时间内成为非选则必ban的存在。有慎的队伍可以让对面静心策划的gank付之东流,并时常会造成反杀,令他的对手对他极为头疼。
慎在前期最好以单线出门,毕竟越早到达六级对团队的支援作用也越大,初期慎的q和气合斩能带来不俗的伤害,而q附带的吸血效果也让慎不用担心被压,到塔下也能用技能补刀。慎是一个很吃装备的坦克,所以前期补刀至关重要,到达六级后就要时刻关注其他路队友的情况了,一旦出现队友虚血和对方想强杀的时刻慎科及时开大传送到队友身边造成以多打少的局面让情势逆转。
慎的打法很简单,平时就是单人带线推塔,爆发团战就能用大招立即抵达战场进行支援,用e控制住对手再用w吸收伤害常常让对手无可奈何。(未完待续。。)
第一卷 第八十四节 光辉女郎拉克丝
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