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网游梦境生活-第116部分

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  机关的确很强,但是使用机关的仍然是人,仍然是玩家,玩家必需存活才能令机关持续发挥战力,而提升玩家生存率的基本方法就是令玩家变强,斗气、魔法、装备都是令玩家变强的方法。

  野火燎原可以说是装备令玩家变强的典型代表,得到新装备之后,他的战斗力提升是没有人可以否认的事,因此对于装备的研究再次热络了起来。

  唯一的问题是,投入大量的资源研究新装备和新的纹章组合,却不一定能有相等的回收,很可能投入相当长的时间研究之后,却只获得一组威力中等的纹章组合。

  导致这种原因的结果在于装备,因为装备一但刻上纹章就无法再变更,普通的颜料画的纹章可不被系统认可。

  要试验一组纹章的效果就要一套装备,而且越高级的纹章组合自然要越高级的装备,否则高级纹章组合在低级装备上启动时,低级装备会直接爆掉,而高级装备若是刻上低级纹章组合,则有一种浪费的感觉。

  相对的,越高级的纹章组合就需要更强的玩家才能启动,否则高级纹章组合也有可能被当成没有任何作用的纹章组合。

  目前市面上黄级的合金装备属于相当受欢迎的装备,只是合金装备的产量仍然比铁制或钢制装备低,保守估计差距在一倍以上,这在无形之中也令有心研究装备的人受到了阻碍。

  当然那些大组织是例外,他们对于合金装备所需要的矿石都有固定来源,因此在研究材料上都不虞匮乏,大组织的首领们都知道装备的研究不能停止,唯一令他们不满的就是研究的花费与收获不成正比。

  至于书豪……只能说他太会浪费材料了,可以在一个月之内败掉足以装满一百万格仓库还有剩的材料的人,加上他本身的属性可以测试几乎所有的纹章组,如果没做出任何成绩才是不可原谅的。

  当然,除了纹章之外装备的材质也是很重要的,不只是因为更好的材质能够承受更强的纹章力量,也是因为更好的材质能够提高更好的攻防能力,为装备的人提供更好的防护。

  而且这个游戏的的装备只要设计得宜,不管个人属性如何都可以装在身上,战士穿轻装或法师穿重甲都是会出现的事情,至于效果如何,就得问这么穿的玩家自己的感觉了。

  七大组织的首脑从来都没有放弃过装备的研究,书豪的出现令他们开始思考要如何才能做出更好的装备。

  用更好的材料来做装备?不惜血本的进行装备测试?还是培养专门进行装备测试的人?

  铁木真有问过书豪这个问题,书豪的回答是:「都很重要,强力纹章组只能在优良的装备上发挥力量,但是只有前两者并不足够,没有足以令纹章组启动的人,用再好的材料做的装备不管刻上再好的纹章,都只能算是垃圾。」

  书豪再补充道:「而且每个人的向性不同,有些人容易引发火的力量,也有些人容易发动雷的力量,因此不同的人适合的装备也不同,像我送给野火燎原的那套装备,我虽然也可以发动上面的纹章组的力量,但就算是紫级时的我也无法发挥出野火燎原所展现出的力量,因此不太可能有可以测试所有装备的测试者。」

  
 
 


 
52 任务 
 
  在梦天企业大楼中的一间会议室之中,三个人正在开会讨论未来的方针。

  「已经是第四年了,时间过得真快啊。」

  「就是啊,梦境生活的营运已经进入了第四年,而我们的准备工作在这段时间也差不多都做好了,终于要到收获前的准备阶段了。」

  「说真的,事情这么顺利实在令人讶异,我们本来还担心会有意外发生而延误进度,虽然二十四个人工智能只有一个完全成长,但是成长度却超乎我们的预期,只靠『她』一个就将现在的梦境生活管理得有条不絮。」

  「是啊,而且我们也趁机发现了好几个后备人材,未来找个适当的机会把他们给拉进来吧,当然『他』是一定要拉进来的。」

  「这是一定的,不过不用急,先等『他』退伍以后再说吧,在那之前我们还有很多工作要做呢。」

  「唉,的确,我们的工作目标虽然不停的完成,但是后面的目标却还有一大堆,希望不会在半路上出现什么意外而延误了进度。」

  「担心也没用,既然已经走到了这个地步,我们就只有排除万难走下去了,说实话,虽然梦境生活是因为经费不足而推出的,但是却也为我们带来了许多意想不到的好处,不只经费的问题解决了,还得到了政府的支持,最重要的是有许多自愿的测试者提供数据,这与我们刚开始只想解决经费问题实在差太多了。」

  「同意,虽然我们所准备的事情有些对不起在梦境生活投入大量心力的众玩家们,但是这也是没有办法的事情,梦境生活本来就是过渡时期的产物,会这么受欢迎实在令人意外。」

  「一切就顺其自然好了,梦境的系统还可以做修改,不过就修改城市内的规则就好,让梦境成为那些在睡梦中还要工作的人专用的工作场所,而那些玩家们就看他们自己的意愿决定去留了。」

  「也只能这样了,对了,我想到很久以前看过压缩时间的构想,现在想来这真的有点荒唐,人的反应速度是有限的,硬要加速不只是违反人的生理机能,也会为大脑带来负担。」

  「就是啊,这种设定是不怕人用脑过度提早过逝吗?这种系统就等以后让别人去研发好了,我们就继续专注于现在真实时间制的设定就好,更何况这种事也不是没有好处,现实与虚拟一但有了时间差,有很多事情就没有现在这样方便,许多事只能等回到现实后才能处理了。」

  「好了,闲话到此为止,我们来讨论下一步的计画吧,以梦境做为收集数据的工作已经完成的差不多了,现在是我们创造全新虚拟世界的时候了。」

  「嗯,我们就期待新的计画成功吧,玩家都是喜新厌旧的,我想他们迟早会离开梦境去我们所打造的全新世界,更别提梦境也有著许多变量存在。」

  「你是说我们暗中推波助澜所形成的大战吗?是否真的会形成还是未知数,不过我倒是很期待『他』,毕竟『他』是目前唯一一个进行转生的人,我们可是很需要『他』将转生系统真正的功用公诸于世呢。」

  「那就让我们期待吧,也许『他』永远不会知道在我们把『他』拉进来之前就已经开始利用『他』了。」

  在会议室中的三个人,开始策画起未来的计画,一个与梦境生活所有人都有关系的庞大计画。


  人与人之间总是常常上演分分合合的事情,我们这群人在铃音和风行再次开始工作之后,就又分散开来了。

  夕照晚霞等六名老玩家再次进行属于自己的旅程,她们要开始往新的地区进行冒险,毕竟现在的我也没有能力帮她们打造装备,因此设法令自己的实力再一次提高才是正道。

  而好男人他们几个也很乾脆,或者该说被那次清剿哥布林的任务吓到了,他们决定要自己一群人结伴而行,免得再被我们这群老手们拖累。

  我则再次一个人踏上自己的旅程,对于这种情形我并非没有想过试著改变,但要找到一个同伴其实并不容易,我个人对任何人都有著一层戒心,因此很难敞开自己的心胸与人交往,再加上与不熟的人在一起很容易引起纷争,而我又没有主动与老朋友联络的习惯,故而我常常都是一个人独自行动。


  再次来到梦城的冒险者公会,这里是我最熟悉的地方,也是我在不知道要做些什么时最常来的地方,这里有许多单人任务都是打发时间的好方法。

  不过今天我一进入冒险者公会,就听到一阵争吵声,好奇之下我就走过去听听是在吵些什么东西。

  只见四个人正在吵架,吵架的内容则是刚刚任务时的失误,四个人互相指责对方刚刚出的错,看来是因为任务失败所以吵了起来。

  听了一会后我觉得很无趣,想当初我刚开始做冒险者任务时也是常常失败,常常一个任务要执行个两、三次才能完成,困难的任务甚至有做过十次才完成的记录,不去检讨失败的原因却在这吵架,不肯去思考自己要怎么做才能做得更好更完美,一直在这吵有什么用,我看这个冒险队伍很快就会解散吧。

  就在我转过身要离开的时候,突然有人拉住我,我回头一看,竟然是刚刚在吵架中的一个人。

  我还没开口拉住我的人就先开口说道:「不好意思,可以请你评评理吗?我们吵了很久都没有结果,我想你一位旁观者应该可以做出公正的判断。」

  我还没回答其他三个人就跟著跑过来围住我,丝毫不管我的回应就开始向我发出噪音干扰,至于他们在说些什么……四个人同时对我说话我怎么可能听得清楚呢?

  最后我受不了他们,就一把将他们推开走了出去,其中一个见状就拉住我说道:「你还没替我们评理怎么就要走了?」

  我回头吼道:「谁管你们那么多啊!当我能够一次听四个人说话吗?还有,我刚刚就注意到你们在吵架,但是我都没听到你们说自己要怎么改进,只是一味指责别人的错误,你们这种相处态度我根本不想理你们。」

  接著我不再理会他们,直接走到柜台前开始看现在有什么任务可以玩,只不过现在我正在火头上,比较想选一些破坏性质比较高的任务。

  而我的话也让他们四个人陷入了沈思,他们不是朋友吗?为什么因为一次任务失败就吵成这样?这是怎么一回事呢?


  冒险者公会的任务虽然并不是以战斗为主,但是其中也是有需要大量战斗的任务,这种任务正好适合现在的我来发泄一下情绪。

  任务内容:「寻找失联商队,此一商队可能遭到魔兽攻击而失去联络,本次任务目标是要找寻一颗红色的宝珠,请小心,攻击商队的魔兽可能还在现场附近徘徊。」

  看了一下任务内容,我大概就知道任务目标了,这个内务我以前曾经做过,上次我是在魔兽的肚子里找到红色宝珠的,因此这个任务战斗的需求性很高,不过我注意到任务旁的一个标志,表示这是复合任务,会有许多组玩家在这个任务地图内出现,不过这并不表示所有的人都是同地,因为这种任务的目标通常都一样,但是却只有一组人马可以完成任务,因此参与这种任务的玩家不只是要面对魔兽,还有别的玩家也是敌人。

  虽然我不常做这种要与别的玩家竞争的任务,但是我现在的心情正好想要与人大打一场,没什么思考就确定接下了。


  进入任务地图之后,立刻发现已经有不少玩家在里面了,而且看来目前还没有人找到任务目标,不然这个任务地图就会关闭重置,而其他玩家就会被传发送这个地图。

  事实上这种有多数不同组玩家参与的任务并不只是要找到任务目标,还要成功达成目标条件并到达撤离地点才行,因此并不是完成任务要求就可以的,成功脱离现场也是很重要的。

  另外看看地上的尸体,稍微算一下也有十几具了,不知是任务中的魔兽太强还是被其他玩家杀的,不过我只有一个人,就把其他随意靠近的人杀掉好了,这里可是可以自由杀人的任务,就某方面来说也可以算是自由PK区,因此这种任务也有一定的支持者,参与这类型任务的人大都有与人PK的心理准备。

  每一组玩家进入游戏的地点都不同,由于进入点同时也是撤离点,因此只有从这个点进入的玩家可以看到自己的撤离点,别组的不行。

  在离开进入点之前玩家们可以进行装备调整,以免一离开就被杀掉,但是在离开进入点后就不能再进入,一但进入就会直接被传送离开,若在进入前未达成任务要求,结果自然就是失败。

  思考一下,我戴上一张面具,然后再手拿两柄长枪,穿上我现在能发挥到最好的装备,踏出了进入点。

  突然多出一个人自然引起其他人的注意,留意到双枪和面具的同时有人惊呼道:「天啊!不会是狂雷双枪那个杀人王又来了吧!」

  事实上面具和双枪是我在进入这种PK任务区的标准装备,因为这枪属于雷电的纹章枪,因此我被人叫做双枪狂雷,由于这是属于玩家可以自由PK的任务地区,因此并不提供查询游戏历程的功能,所以也没人知道我就是双枪狂雷。

  至于杀人王……我只能说戴上面具后我下手也变得狠了,有人敢靠近我的攻击范围的话我可不会客气,虽然这种行为常常引起公愤,但是这里是自由PK的任务区,因为被人杀而四处宣扬反而会被人瞧不起。

  刚开始的时候我也常常一出现就被人围攻,刚开始的时候我也是会手忙脚乱甚至因此阵亡,但是后来经验多了以后,我应付围殴的本事也慢慢进步,后来甚至有三十几人一起围殴我结果却被我全灭的纪录,最后敢向我挑战的人就越来越少,不过他们也知道我只攻击一定范围内的玩家,而且如果有玩家比我先找到任务目标的话,除非是猎杀或破坏类的要求,否则我是不会再动手,因此冲突也就慢慢减少。

  不过由于我已经有好几个月没来参加这种任务,因此有不少人已经忘记有我这号人物,加上又有不少新手加入,因此这里知道我的人并不算多,甚至有人跃跃欲试想将我这号杀人魔除掉。

  突然又有四个人进入了任务区域,仔细一看竟然是刚刚吵架的四个人,我在面具下的嘴角不禁微微跷起,期待他们不知死活的走入我的攻击范围之中。

  就在我私心的期待之中,突然有一枝箭从远处向我的背后射来,只是很遗憾的,我特制的战衣可没那么容易被射穿,只对我造成了一点小小的伤害而已。

  虽然没造成什么伤害,但是箭的力道还是把我推得向前跨了一步,我回头一看立刻看到一个人拿著一把弓看著我,看他惊讶的样子,我没被他一箭射死这件事可能吓到他了。

  只是在这种地方随意向别人发动偷袭,可要有失败后承受反击的心理准备。

  一些知道我的战绩的人立刻远离还在震惊中的弓箭手远一点,不过还是有几个人在弓箭手旁边戒备,看到壁垒分明之后,我不再等待,立刻冲上准备宰掉这几个故意向我挑衅的家伙。

  雷电斗气拢罩全身,双枪也冒出雷电的火花,旁观的每个人都知道我已经进入战斗状态,成为我的目标的那群人自然也不约而同的进入战斗状态。

  那名偷袭我的弓箭手一看到我冲过去,立刻再拉弓射出一箭,只是光凭护衣就已足以挡下箭支的我,在启动斗气之后的我根本无视箭支的存在,箭支根本无法射穿我的斗气。

  由于我们之间的距离并不长,因此那位弓箭手只能在我与他们拉触之前射出两箭,只是叫人吐血的事情是,他所射出的箭竟然有一支射偏了,只有一支射到我的斗气上。

  挥动双枪,雷电也随之开始放射开来,现在的我或许没有办法用出足以致命的雷电攻击,但是要让人麻痹已经足够了,对我发动攻击的人对自己太有信心,战士们要防御雷电属性的攻击并非不可能,但是如果没有法师施加抗雷魔法自身就得要发动斗气护身,而这些人,两者都没有。

  结局可想而知,有斗气和没有斗气的战士差
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